spielbox Kramer Almanach
spielbox-Spielecafé

Redaktion: spielbox@kmws.de

Logo

Spiele Jahrgang 2012 (I)

Informationen über Neuheiten der Spielwarenmesse
.

Übersicht (chronologisch sortiert)

intellego holzspiele: Knizia in Buche und Ahorn (27.01.12-15:49)
Schmidt: Grimoria (24.01.12-17:21)
OSTIA®: Neuer Verlag mit neuer Speicherstadt (24.01.12-16:18)
Hans im Glück: Carcassonne: 7 Mini-Erweiterungen in 6 Schachteln (24.01.12-14:50)
ABACUSSPIELE: Bang! - die vierte (20.01.12-11:58)
Kosmos: Eine Auswahl an Neuheiten (13.01.12-14:54)
Amigo: Neue Spiele - neue Boxen (13.01.12-09:12)
Kosmos: Star Trek Catan (13.01.12-07:24)
ABACUSSPIELE: Neues vom Schacht und andere Neuheiten (12.01.12-09:35)

Alternative Ansicht: Sortierung nach Verlagen


intellego holzspiele: Knizia in Buche und Ahorn [Top]
27.01.12: Zwei von Reiner Knizias neuesten Kreationen erscheinen als hochwertige Holzbrettspiele in Buche und Ahorn.

Bei GRAVITAS (links im Bild) werden die Spielplättchen geschoben. Kreuz und quer wandern sie übers Feld. Wer hat das Geschick, daraus Linien oder Blöcke seiner Farbe zu bilden? Mit drei fordernden Varianten ausgestattet ist es ein kurzweiliges Strategiespiel.

In SINGAPUR wetteifern zwei Baumeister eines gigantischen Städtebauprojektes um die schönste Ansicht. Gewinner ist, wer von seiner Spielplanseite aus mehr Häuser sehen kann. Wer hat die beste Strategie, wer verbaut dem Gegner die Sicht?

Wie alle intellego holzspiele werden auch SINGAPUR und GRAVITAS in Deutschland gefertigt – vom Spielbrett über Spielsteine und Spieleschachtel bis hin zur Spielanleitung. "Made in Germany" meint bei intellego holzspiele wirklich hergestellt in Deutschland, nicht nur konfektioniert. Spielbretter und Spielsteine werden in traditionellen Handwerksbetrieben - Schreinereien und Drechslereien – aus heimischen Hölzern gefertigt.
-kmw 15:49 Uhr

 
Schmidt: Grimoria [Top]
24.01.12: Ein Highlight im Schmidt-Neuheitenprogramm ist zweifellos Grimoria. Es handelt sich dabei um die deutsche Ausgabe eines japanischen Fantasy-Kartenspiels, das 2010 in einer Auflage von nur 100 Exemplaren auf den Essener Spieltagen zu haben war. In unserem Messerückblick in spielbox 1/2011 hatten wir ihm einige Zeilen Text gewidmet, aus dem hier auszugsweise zitiert sei:

Jeder Spieler hat sein eigenes Zauberbuch, inhaltlich sind sie identisch. Anfangs kann jeder nur einen der ersten sechs Zaubersprüche wählen. Mit jeder Runde steigen die Fähigkeiten, kommt ein weiterer Zauberspruch hinzu, wird die Auswahl größer. Jeder sucht sich geheim für die kommende Runde einen Zauberspruch aus (dafür wird ein Lesezeichen an die entsprechende Stelle des Buchs gelegt). Die Sprüche entscheiden, wer wann an der Reihe ist. Nachdem der Zauberspruch gewirkt hat, nimmt sich jeder eine Questkarte aus der Auslage. Schätze bringen Siegpunkte, Mitstreiter ebenfalls, aber auch besondere Fähigkeiten, die – wie auch die Zaubersprüche – die Spielregeln verändern.

Während die japanische Ausgabe - wie die meisten Spiele aus Japan - sehr kompakt gestaltet war, ist die deutsche Version opulent ausgestattet: Die Zauberbücher sind Hardcover und Figuren zeigen auf dem Spielbrett an, wer welchen Zauberspruch gewählt hat. Das Spiel wurde ausgeweitet auf fünf Spieler und an den Zaubersprüchen gab's Änderungen - was zahlreiche Testrunden nach sich zog, um sicherzustellen, dass es keine sichere Gewinnstrategie gibt, sondern man mit unterschiedlichen Strategien sein Ziel erreichen kann.

Auf der Schmidt-Homepage steht ein sehenswerter .Trailer bereit.
-kmw 17:21 Uhr

 
OSTIA®: Neuer Verlag mit neuer Speicherstadt [Top]
Produktfoto
24.01.12: Ostia war der Titel eines Spiels von Stefan Risthaus, das 2005 beim seligen Verlag Pro Ludo veröffentlicht wurde. Unter diesem Namen (OSTIA®) betreiben Stefan und Heike Risthaus, ebenfalls Spieleautorin, einen kleinen Verlag, in dem sie Varianten, aber auch eigenständige Spiele nach dem Print-and-Play-Prinzip herausbringen.

Das erste Spiel erscheint pünktlich zur Nürnberger Messe und heißt Speicherstadt® Hamburg. Harald Lieske hat es illustriert. Die Spieler erwerben Waren aus der Auslage und stellen sie neu zusammen. Manche Waren können sie den Einflussreichen der Stadt zum Geschenk machen, um zu Ansehen in Form von Siegpunkten zu kommen. Allerdings sollten sie auch daran denken, Geld einzunehmen, schließlich wollen sie in der nächsten Runde wieder einkaufen.

Das Spiel wird in drei Versionen angeboten und über .www.spielmaterial.de vertrieben. Weitere Infos: .www.ostia-spiele.de
-kmw 16:18 Uhr

 
Hans im Glück: Carcassonne: 7 Mini-Erweiterungen in 6 Schachteln [Top]
Produktfoto
24.01.12: Wenn Sie unsere tabellarische Messevorschau verfolgt haben, sind Ihnen bereits die 6 Mini-Erweiterungen für Carcassonne aufgefallen, die der Hans im Glück Verlag in Nürnberg präsentieren wird. Jede kleine Box enthält acht neue Karten und zusätzliches Spielmaterial aus Holz und kostet 3 EUR. Wer alle sechs Minis kauft, hat damit eine siebte Erweiterung "Die Kornkreise", denn in jeder Box steckt eine Karte dafür.
-kmw 14:50 Uhr

 
ABACUSSPIELE: Bang! - die vierte [Top]
20.01.12: Die 4. Edition von Bang! ist ab sofort in deutscher Sprache erhältlich (das Grundspiel war längere Zeit ausverkauft). Neben einer sanften Überarbeitung der Symbolik gibt es neues Spielmaterial (und eine größere Schachtel): Jeder Spieler hat zur besseren Übersicht ein Spielertableau, auf dem die Karten seines Charakters abgelegt werden. Und die Lebenspunkte werden jetzt mit Patronenchips festgehalten.
-kmw 11:58 Uhr

 
Kosmos: Eine Auswahl an Neuheiten [Top]
13.01.12: Aus den zahlreichen Kosmos-Neuheiten, die Sie in unserer .Tabelle finden, greifen wir hier drei heraus.

Spätestens seit Shakiras Song zur Fußball-WM in Afrika kennt man die Worte. Rüdiger Dorn hat sein neuestes Kosmos-Spiel so genannt: Waka Waka bedeutet auf Suaheli "Tu es!" Als afrikanischer Händler kaufen die Spieler für ihr Dorf möglichst günstig Waren ein. Von weit her kommen Früchte, Felle, Salz, Tee, Stoffe und Schmuck. Allerdings werden die Waren meist verdeckt angeboten. Wer nicht die Katze im Sack kaufen will, muss seinen Schimpansen losschicken, der sich die Waren vor dem Kauf genauer ansieht. Der Schamane des Dorfes stellt den Spielern Aufgaben, die sie erfüllen müssen. Solange das Feuer des Schamanen leuchtet, hilft er Ihnen dabei. Und auch die Dorfbewohner bieten ihre besonderen Fähigkeiten als Unterstützung an. Wer sich auf dieses bunte Treiben einlässt, genießt vielleicht schon bald das größte Ansehen als erfolgreicher Händler. Ein abwechslungsreiches Abenteuer für die ganze Familie.
 

Klaus Teuber kann bekanntlich mehr als "nur" Catan. In seinem neuesten Kinderspiel beschäftigt er sich mit Spinnengift und Krötenschleim. In der Hexenküche ist der Kobold los! Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch gleich das Bibberkraut? Und die Würgewurzel? Und wo steckt der Mäusedreck? Das ist doch zum Hexenhaareraufen! Während des Spiels müssen sich alle Spieler merken, wo sich die einzelnen Zutaten befinden. Wer die richtigen Zutaten findet, darf einen Zauberchip in den Hexenkessel stecken. Chip für Chip füllt er sich ... Aber erst, wenn er überläuft, kommt ein echtes Ungeheuer dabei heraus! Wer am Ende die meisten Hexenorden und Ungeheuer hat, gewinnt dieses lustige Spiel!
 

Von Andreas Steiger stammt das 2-Personen-Spiel Targi. So werden männliche Angehörige des Wüstenvolks der Tuareg genannt. Als Stammesführer handeln sie mit Waren aus Nah und Fern wie Datteln, Salz und Pfeffer, um an begehrte Goldmünzen und Vergünstigungen zu kommen. Die Spieler versuchen als Anführer ihren Stamm zu vergrößern. Nur über die Warenkarten kommt man an die begehrten Stammeskarten, die Vergünstigungen und am Ende Siegpunkte einbringen. Dafür müssen die Spieler sich die passenden Waren beschaffen, die Aktionsmöglichkeiten clever nutzen und immer etwas Gold in der Tasche haben. Wer nicht zum Händler geht, um zu tauschen, läuft Gefahr, dass ihm ein Mitspieler zuvor kommt. Aber vielleicht bringt ja eine Karawane die begehrten Waren? Wer zu lange wartet, verpasst unter Umständen die Chance für ein gutes Geschäft. Denn in der nächsten Runde locken wieder ganz andere Angebote.
-kmw 14:54 Uhr

 
Amigo: Neue Spiele - neue Boxen [Top]
13.01.12:
Amigo lässt sich immer wieder etwas Neues für die Verpackung seiner Spiele einfallen. Zum 20-jährigen Jubiläum von Halli Galli gibt's das Spiel in einer limitierten Tupperware®-Edition. Wie für alle Tupperware®-Produkte gilt auch für diese Box eine 30-jährige Garantie.

Eine neuartige Box gibt's auch für zwei Würfelspiele: Die Schachtel kann als Würfelbecher verwendet werden. Bei Piraten Kapern schippern die Spieler als Piraten auf den sieben Weltmeeren umher und versuchen möglichst viele Schätze zu ergattern. Karte für Karte wird umgedreht und durch geschicktes Würfeln bestmöglich erfüllt. Denn dann winken Diamanten, Gold und wichtige Siegpunkte. Aber Vorsicht vor den bösen Totenköpfen, die alles zunichtemachen können!

Bei Wanzen Tanzen stellen flinke Wanzen den Spielern knifflige Würfel-Aufgaben. Wer sie nicht erfüllen kann, bekommt nervige Babywanzen aufs Auge gedrückt. Bei fünf Babywanzen gibt es Minuspunkte, wer allerdings die letzte Aufgabe einer Karte erfüllen kann, erhält dafür Pluspunkte.

Gewürfelt wird jetzt auch bei Bohnanza, das in diesem Jahr Jubiläum feiert. Wer bei Würfel Bohnanza erfolgreicher Bohnenbauer werden will, muss sich seine Bohnenerträge nun mühsam erwürfeln. Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes Kombinieren von Bohnenwürfeln Aufträge zu erfüllen und dadurch Bohnentaler zu erhalten. Jeder Spieler erhält zwei Erntekarten mit je sechs Aufträgen, die nacheinander erfüllt werden müssen. Nach drei fertigen Aufträgen dürfen die ersten Bohnen gerntet und in Bohnentaler umgewandelt werden. Wer als Erster 13 Bohnentaler gesammelt hat, gewinnt.
 

Auch von den Hornochsen aus der 6 nimmt!-Familie gibt's Neues: Sie laden zur Bullenparty. Jeder Spieler versucht durch geschicktes Bieten gute Karten aus der Tischmitte zu erhalten und diese auf möglichst wenigen Stapeln vor sich abzulegen. Denn nur ein Stapel bringt am Ende Pluspunkte, alles andere dicke Minuspunkte. Da heißt es immer wieder abwägen und im richtigen Moment zuschlagen.
 

Das "große" Amigo-Spiel des Frühjahrs heißt Burst, ein abgedrehtes Party-Spiel. Wer es lustig, schräg und turbulent mag, dem sind bei Burst keine Grenzen gesetzt! Würfeln, Aufgaben erfüllen und als Erster mit seiner Figur den Vulkan erreichen. Klingt einfach. Aber auf dem Weg dahin warten auf die Spieler einige Herausforderungen wie sinnvoll Unsinn erzählen, schräge Aufgaben erfüllen oder den Mitspielern die verrücktesten Sachen vorspielen.

Welche Titel Amigo sonst noch neu im Programm hat, lesen Sie wie immer in unserer .tabellarischen Übersicht.
-kmw 09:12 Uhr

 
Kosmos: Star Trek Catan [Top]
Produktfoto
13.01.12: Catan - Unendliche Weiten... Sie waren ja schon einmal im Weltraum, die Siedler von Catan. 1999 waren sie als Sternenfahrer unterwegs. Das war jedoch ein eigenständiges Spiel. Das für März angekündigte Star Trek Catan hingegen ist eine Übertragung der Original-Siedler ins Star Trek Universum. An Rohstoffen stehen Nahrung, Sauerstoff, Wasser sowie Dilithium und Tritanium zur Verfügung, kleine und große Raumstationen werden gebaut und durch Raumschiffe miteinander verbunden. Auch die Klingonen sind mit von der Partie - im Ur-Catan nannte man sie "Räuber". Und was ist mit der alten Star Trek Crew Kirk, Spock, Scotty und Co? Die ist in Form von Charakterkarten mit an Bord; jede hat eine besondere Eigenschaft, mit der der Spielablauf beeinflusst werden kann.
Produktfoto
-kmw 07:24 Uhr

 
ABACUSSPIELE: Neues vom Schacht und andere Neuheiten [Top]
12.01.12: Abacusspiele startet mit neuen Konzepten ins neue Jahr. Fast alle Neuheiten und Neuauflagen sind jetzt einsprachige Ausführungen. Für ausländische Märkte werden zusätzliche starke Distributionspartner gesucht. Der gewonnene Platz auf den Schachtelrückseiten wird für ein neues Rückseitenkonzept genutzt, das einen schnellen visuellen Überblick über den Spielablauf bieten soll, ohne den Kunden mit allzu viel Textinformationen zu belasten. Ein Beispiel zeigt weiter unten die "Kleine Fotosafari". Auch die Reprints dreier beliebter Kartenspiele wurden so gestaltet.

Das neue "große" Abacusspiel heißt Africana und stammt von Michael Schacht. Mit ihm kehrt "Das Buch der Abenteuer" zurück, das bereits aus "Valdora" bekannt ist (auf dem Spielplanausschnitt rechts oben als Ablagefläche zu sehen). Die Spieler reisen durch Afrika und versuchen an Expeditionen teilzunehmen, um dann möglichst als Erster die Zielstadt zu erreichen. Mit dem Geld, das sie dabei erlangen, kaufen sie Abenteuerkarten, die sie zu wertvollen Antiquitäten führen. Der Berichterstatter hatte bereits das Vergnügen, den Prototyp beim Spieletreff im Sauerland auszuprobieren. Und es war in der Tat ein Vergnügen.



Ebenfalls von Michael Schacht ist die Würfelvariante zum Spiel des Jahres 2007, das Zooloretto Würfelspiel. Es packt die ursprüngliche Spielidee in eine kleine Box mit einfachen Regeln und kurzer Spieldauer - ideal für die Reise.

Von Tanja Triminek stammt das Kartenspiel Kleine Fotosafari. 2-4 Spieler versuchen auf ihrer Safari tolle Fotos von Tieren in freier Wildbahn zu machen. Das wird natürlich immer schwieriger, je mehr Tiere auf dem Foto sein sollen. Nur wer genau hinsieht und die Tiere clever vertauscht wird als Erster alle Fotos im Kasten haben.


Urs Hostettler setzt die Anno Domini Serie mit einer Fußball-Ausgabe fort - passend zum Jahr der Fußball-EM.

Neu aufgelegt werden Mamma Mia, Coloretto und - völlig neu gestaltet - Tutto.
-kmw 09:35 Uhr

 

© Copyright 2012: w. nostheide verlag gmbh
NewsScript von KMWs Web

[ Home ][ Top ]