20.10.08: Auf den letzten Drücker haben wir nun auch das Neuheitenprogramm von
Hasbro bekommen. Aus Zeitgründen müssen wir uns auf den Text beschränken. Beginnen wir mit den
Parker-Spielen.
Mit
Trivial Pursuit Choice kann jetzt jeder sein ganz persönliches Trivial Pursuit Spiel gestalten. Die neue Edition ist mit einem elektronischen Handheld ausgestattet, das die bisherigen Fragenkarten des Brettspiels ersetzt. Dieser digitale Trivial Pursuit "Wissensspeicher" ermöglicht es jedem Freund des Frage-Antwort-Spiels, mit ganz individuellen Fragen aus seinen liebsten Wissenskategorien zu spielen. Damit man gleich loslegen kann, sind 600 Fragen schon eingespeichert. Reichen diese nicht aus, schließt man das Handheld mit dem zugehörigen USB-Kabel an PC oder Laptop an. Per Internetdownload auf
www.trivialpursuitchoice.de kann das Spiel dann einfach um zusätzliche 1.800 Fragen und Antworten erweitert werden. Das Potential der Trivial Pursuit "Internetfragenbank" ist dabei mit über 100 Minikategorien und Fragen rund um "Helden & Genies", "Reisen & Abenteuer" oder "Mode & Trends" nahezu unerschöpflich. Wer auch einmal unterwegs, ohne Brett, Würfel und Spielsteine seinen Wissensdurst stillen möchte, packt sich nur das Trivial Pursuit Handheld ein und schon ist auch auf der Urlaubsfahrt oder beim Picknick im Park Kurzweil garantiert.
Pictureka! – das Spiel der schnellen Bildersuche – erfordert Aufmerksamkeit und blitzschnelle Reaktionen. Wer's zuerst sieht, siegt.Findigkeit und Schnelligkeit sind gefragt, wenn es darum geht, den Meister des scharfen Sehens zu finden. Kleine und große Spieler stellen hier vor einem übergroßen Spielbrett ihre Adleraugen und räumliches Denken unter Beweis: Wer findet unter Hunderten von skurrilen Abbildungen das gesuchte Motiv? Kinder ab acht Jahren können zusammen mit ihren Freunden, Mama, Papa oder auch den Großeltern auf Bildersuche gehen.
Über 5,6 Millionen Wahlstimmen entschieden über das Spielbrett der neuen
Monopoly World Edition. Deutschlands Metropolen sind nicht mit von der Partie (wir berichteten am
20.08. unter "Aktuelles"), obwohl in keinem anderen Land der Welt so viel "brettgespielt" wird wie hierzulande. Unabhängig vom Wahlausgang für die deutschen Städte-Kandidaten bietet die neue Monopoly World Edition zahlreiche Neuerungen in der Spielgestaltung: So enthält jedes Monopoly Spiel einen individuellen Mix aus unterschiedlichen Spielfiguren. Von der deutschen "Brezel" über den weltbekannten "Eiffelturm" bis hin zum australischen "Boomerang" haben die Spieldesigner die verschiedenen Kulturen der Welt spielerisch zusammengebracht. 24 verschiedene Figuren gibt es insgesamt, sechs sind in jedem Spiel enthalten – welche Mischung man bekommt, bleibt allerdings dem Sammlerglück überlassen. Ebenfalls neu: Das gewohnte Spielgeld ist in der neuen Ausgabe Bankkarten und einem Kartenlesegerät gewichen, das bei Monopoly World aber nicht nur den bargeldlosen Zahlungsverkehr regelt. Der integrierte "Deal Button" bürgt jetzt nämlich dafür, dass vakante Grundstücke schnell unter den "Auktionshammer" kommen. Die Folge ist ein aktionsgeladenerer Spielverlauf sowie eine deutlich geringere Spielzeit. Auch in Sachen Spielbrettdesign steht die neue Edition ganz im Zeichen der Globalisierung: Die Bilder zahlreicher internationaler Wahrzeichen zieren Brett und Verpackung und machen so aus jeder Runde ganz nebenbei eine spielerische Weltreise.
Neu aufgelegt und modernisiert wurde
Cluedo. Kamen in der bisherigen Version potenzielle Tatwaffen wie Bleirohr, Revolver und Schraubenschlüssel in Frage, so kommen nun schallgedämpfte Pistole, Hantel, Gift, Baseballschläger oder Trophäe zum mörderischen Einsatz. Als Tatort der spielerischen Verbrecherjagd dient bei der Neuauflage eine zeitgemäße Umgebung: Ein Anwesen im Stil der Villen reicher Hollywoodstars. So ersetzt ein luxuriöses Badezimmer mit großzügigem Whirlpool den Wintergarten und ein Heimkino den Salon. In der Mitte des völlig neu gestalteten Spielbrettes lädt ein Swimmingpool badelustige Stars und Sternchen zum Sprung ins kühle Nass ein. Damit ist die Liste der Veränderungen noch nicht beendet: Ganz neue Regeln wurden entwickelt, um den Spielverlauf zeitgemäß zu gestalten. Für Nervenkitzel der besonderen Art sorgen insbesondere die Charakter- und Komplottkarten. Die eine Seite der Charakterkarte verrät Details zum Wesen der einzelnen Beteiligten, die andere Seite erlaubt dem Spieler einmalige besondere Aktionen, die den Ausgang der Mörderjagd wesentlich beeinflussen können. Die Komplottkarten werden beim Würfeln des Fragezeichensymbols oder beim Besuch des Fragezeichenfeldes gezogen und können jederzeit ausgespielt werden. Ein Highlight ist das 'Ass im Ärmel'. Es kann einem Spieler in Bedrängnis beim Ausspielen den entscheidenden Vorteil verschaffen, indem er beispielsweise einen ausgesprochenen Verdacht nicht beantworten muss oder einen zusätzlichen Spielzug machen darf. Besonders wichtig für die heimischen Ermittler ist das neue Zeitlimit: Zieht einer der Spieler die achte Uhrkarte vom Stapel der neuen Komplottkarten, so ist für ihn die Spielzeit abgelaufen und er muss das Spiel um Logik und geschicktes Kombinieren vorzeitig beenden. Damit kommt neben der Suche nach Täter, Tatort und Tatwaffe jetzt neu auch noch eine Zeitdimension ins Spiel.
Cluedo Harry Potter kombiniert das klassische Detektiv-Spiel mit der Top-Lizenz Harry Potter. In dieser "magischen" Edition verschwindet zu Beginn des Spiels ein Schüler unter geheimnisvollen Umständen aus der berühmten Schule für Hexerei und Zauberei. In der Rolle von Harry, Ron, Hermine, Ginny, Luna oder Neville versucht die Spielrunde herauszufinden, wer den Schüler wo und mit welchem Zauberspruch oder welcher Tatwaffe angegriffen hat. War es zum Beispiel Draco Malfoy mit dem Schlafmittel in der Eulerei? Mit einem technisch faszinierenden Spielbrett voller Geheimnisse und beweglicher Elemente wie geheimen Gängen und Türen erwacht Hogwarts zum Leben. Auf welchen Wegen die Filmhelden dem Rätsel auf die Spur kommen, bestimmen zwei Standard- und der Hogwartswürfel. Wirft ein Spieler beispielsweise ein Hauswappen, dreht er das dazugehörige Rad am Spielfeldrand eine Kerbe im Uhrzeigersinn weiter. Aber Vorsicht, es ergeben sich nicht nur neue Pfade, die zur Lösung führen – das Dunkle Mal kann ebenfalls erscheinen. Die gefürchteten Dunkle-Kräfte-Karten, die dann zu ziehen sind, bringen Überraschungen ins Spielgeschehen und lassen die Spieler um ihre gesammelten Hauspunkte bangen. Die so genannten Hilfekarten, die die Spieler über ein Sternsymbol auf dem Spielbrett erlangen, schützen allerdings vor der verheerenden Wirkung des Dunklen Mals. Wer alle Karten verbraucht hat und so um seine Punkte gebracht wird, scheidet aus dem Spiel aus. Hat ein Zauberschüler nach seinen Untersuchungen des Rätsels Lösung, geht er in Dumbledores Büro und erhebt Anklage. Liegt er richtig, hat er den Fall aufgeklärt und das Spiel gewonnen.
Im Familienspiel
Das weiß doch jedes Kind! geht's wie in der gleichnamigen TV Show zurück auf die Schulbank. Hier muss sich der Kandidat der Herausforderung von zehn Fragen aus dem Unterrichtsstoff der Klassen 1 bis 5 stellen. Zur Beantwortung kann man nur auf seine Erinnerung an die ersten Jahre seiner Schullaufbahn hoffen oder auf Joker, wie "Spicken", "Abschreiben" und "letzte Rettung" vertrauen. Sollte sich der Spieler einer Frage nicht stellen wollen, kann er sich mit dem Satz "Das weiß doch jedes Kind, nur ich nicht!" geschickt aus der Affäre ziehen und die Schule freiwillig verlassen. Trotz des frühzeitigen Ausscheidens bleibt der Schulabgänger allerdings am Spiel beteiligt, da er weiterhin von den Mitspielern als Joker zu Rate gezogen wird. So kommt garantiert keine Langeweile auf. Manch einer wird sich wundern, wie viel oder wenig Grundschulkenntnisse noch abrufbar sind.
-kmw 16:40 Uhr