spielbox Knizia Almanach
Agricola: X-Deck

Redaktion: spielbox@kmws.de

LogoLogo

Spiele Jahrgang 2010

Informationen über Neuheiten der Spieleverlage
.

Übersicht (chronologisch sortiert)

Queen Games: Shogun wird um den Kaiserpalast erweitert (04.06.10-08:49)
Days of Wonder: Neue Erweiterung für Small World (17.05.10-16:28)
Pegasus: Jetzt auch Munchkins in der Dose (14.05.10-16:51)
Spiele-Idee.de: Handel und Händel in Attendorn (14.04.10-15:49)
Mayfair Games: Erneut aufgeflammt: Feurio! (14.04.10-14:05)
ABACUSSPIELE: Race for the Galaxy zum Dritten! (13.04.10-18:16)
Pegasus: Revolution! (01.04.10-14:00)
Lookout Games: Neues aus der Welt von Zavandor (09.03.10-13:48)
GameWorks: Weitere Neuheiten (18.02.10-17:59)
IQ-Spiele: Nuschel doch mal! (18.02.10-16:57)
GameWorks: Tikal II und Jamaica (15.02.10-17:50)
dV Giochi: Der König ist tot, es lebe der König! (02.02.10-12:44)
ABACUSSPIELE: Mit dem Fahrrad in den Zoo und Tiere füttern (02.02.10-11:12)
eggertspiele: Strategisches Wirtschaften in der Speicherstadt (02.02.10-08:43)
Teletool Productions: Laterali (30.01.10-16:33)


"Technische Daten" aller Spiele: Tabellarische Neuheitenübersicht

Ältere  Meldungen


Queen Games: Shogun wird um den Kaiserpalast erweitert [Top]
Produktfoto
04.06.10: Shogun, schon vier Jahre alt und auch damals "nur" ein (überarbeitetes) Remake von Wallenstein, bekommt eine Erweiterung: Der Kaiserpalast. Mehr als der Titel ist bisher nicht bekannt. Angesichts des Preises, der bei einem Versender gelistet ist, erwarten wir einiges an zusätzlichem Spielmaterial. Und auch Wallenstein wird wieder zum Leben erweckt, ebenfalls mit Erweiterung; er soll im November erscheinen.
(Quelle: .BoardgameNews)
-kmw 08:49 Uhr

 
Days of Wonder: Neue Erweiterung für Small World [Top]
Produktfoto
17.05.10: Fabeln & Legenden heißt eine neue Erweiterung für Small World, die Days of Wonder soeben angekündigt hat. Sie bringt 54 großformatige Ereigniskarten ins Spiel, jede mit einer atmosphärischen Illustration, die dem augenzwinkernden Fantasy-Thema entspricht. Die Karten sind in sechs verschiedene Themen aufgeteilt, jedes mit einer eigenen Note. Die Auswirkungen auf das Spiel sind unterschiedlich: Wenig überliefertes Wissen hat nur geringe Auswirkungen; Bedeutsame Fabeln führen zu Konsequenzen für die ganze Welt; Mächtige Legenden garantieren weltweite Umwälzungen! Die "Fabeln & Legenden" lassen sich einfach in den Spielablauf integrieren. Zu Beginn jeder Spielrunde (mit Ausnahme der ersten) wird eine neue Ereigniskarte ins Spiel gebracht. Die Karte, die in der folgenden Runde gelten wird, ist bereits sichtbar, so dass die Spieler sehen können, was sie erwartet. Zwei Blankokarten laden dazu ein, selbst erdachte Ereignisse zu den bestehenden Fabeln & Legenden hinzuzufügen.

"Small World – Fabeln & Legenden" wurde von Laurent Verrier erdacht, dem Sonderpreisträger des Small World Ideenwettbewerbs, der im Herbst 2009 veranstaltet wurde. Der Autor des Originalspiels, Philippe Keyaerts, hat weitere Entwicklungsarbeit geleistet. Die Erweiterung kann natürlich nur mit dem Originalspiel gespielt werden. Sie ist voraussichtlich ab Juni weltweit lieferbar. Die unverbindliche Preisempfehlung: 12 EUR.

Ab Ende August werden Neuauflagen der ersten beiden Small World Erweiterungen, "Frauenpower" und "Verflucht!", lieferbar sein.
-kmw 16:28 Uhr

 
Pegasus: Jetzt auch Munchkins in der Dose [Top]
Produktfoto
14.05.10: Nachdem die Kartenspiele in der Metalldose so erfolgreich waren, wurde jetzt auch den Munchkins ein Blechkleid verpasst. Nicht nur das Grundspiel, auch die Sternenkrieger und Vampire, "Star Munchkin" und "Munchkin Beißt!" sind ab sofort in der Metalldose erhältlich. "Star Munchkin", ein selbständiges Basisspiel, sieht die Munchkins als Mutanten, Cyborgs, Kopfgeldjäger und Katzenmenschen. Nicht nur wer Weltraumsagas wie Star Wars und Star Trek liebt, hat seinen Spaß an den Umsetzungen. Wie immer gewinnt, wer als erster die zehnte Stufe erreicht. Enthalten sind auch zwei Spielkarten, die extra für die deutsche Ausgabe erstellt wurden. Die neue Edition in der Metalldose vereint erstmals "Star Munchkin" und "Star Munchkin 2: Die Clown-Kriege" in einer Ausgabe.

In "Munchkin Beißt!" sind die Spieler hingegen Vampire, Werwölfe, Feen und Wechselbälger und streifen durch die schaurigen Flure eines schrecklichen Spukhauses. Wie immer töten sie auch hier Monster, sammeln Schätze und steigen Stufen auf. Nur, dass sie jetzt Lidschatten tragen und abgefahrene Kräfte haben. In diesem selbständigen Basisspiel sind Ähnlichkeiten zu einem bekannten Vampir-Rollenspiel natürlich rein zufällig... In der Metalldose sind hier erstmals "Munchkin Beißt!" und "Munchkin Beißt!2: Höllenhose" in einer Ausgabe vereint.
-kmw 16:51 Uhr

 
Spiele-Idee.de: Handel und Händel in Attendorn [Top]
Produktfoto
14.04.10: Horst Rokitte, der im vergangenen Jahr mit seinem Taktikspiel Attandarra auf den Spieltagen debüttierte, arbeitet an einer Fortsetzung mit dem Arbeitstitel Handel und Händel. Auch diesmal stellt er wieder die Stadt Attendorn in den Mittelpunkt:

Anfang des 13. Jahrhunderts war aus der kleinen "Kirchensiedlung" ein Marktflecken geworden, der schon weithin Bedeutung besaß. Durch die von Erzbischof Engelbert I. verliehenen Vorrechte stand die Entwicklung der Stadt bis zur Mitte des 15. Jahrhunderts im Zeichen zunehmender Blüte. Hieran mitgewirkt hat der Beitritt zum Rheinischen Städtebund und zur Hanse mit den kaufmännischen Beziehungen zu England, vornehmlich Manchester. Durch starke Ringmauern gegen äußere Feinde geschützt, begann die Stadt rasch zu wachsen. Zuzüge auswärtiger Ansiedler nahmen zu, da die größere Sicherheit, die Aussicht auf lohnenden Gewerbeverdienst, die Berechtigungen und Vorteile, die Attendorn nach der Erhebung zur Stadt bot, in größerem Maße als bisher zur Niederlassung einluden. Die steten Gefahren, denen die Kaufleute im Mittelalter zur See und zu Lande für ihre Person ausgesetzt waren, mussten ein besonders lebhaftes Gefühl der Bedürftigkeit eines höheren Schutzes sowie der Dankbarkeit gegen die Vorsehung nach glücklich überstandener Reise hervorrufen. So entstand in und bei Attendorn im Laufe des 14. Jahrhunderts eine beträchtliche Anzahl von kirchlichen Stiftungen. Verhängnisvoll für das Herzogtum Westfalen wie für das Erzstift Köln wurde die in den Jahren 1583 und 1584 mit gewaltsamen Mitteln versuchte Reformbestrebung des Kurfürsten Gebhart Truchseß. Die Folgen der Truchsessischen Wirren waren für Attendorn sehr unheilvoll. Dazu kamen die Verwüstungen während des Dreißigjährigen Krieges und weiterer Scharmützel, die zu einem vorübergehenden Niedergang und Verfall Attendorns führten, bis zum Ende des 18. Jahrhunderts die Zeit des Wiederaufstiegs begann.

Wie sich diese Ereignisse auf dem Spielbrett niederschlagen, darüber will sich der Autor erst nach den ersten Testläufen seines Prototyps äußern.
-kmw 15:49 Uhr

 
Mayfair Games: Erneut aufgeflammt: Feurio! [Top]
Produktfoto
14.04.10: Vor sieben Jahren brachte Heinrich Glumpler seinen Waldbrand zum ersten Mal auf den Spieltisch. Feurio! erschien in der Edition Erlkönig. Eine ausführliche Rezension von Axel Bungart finden Sie in unserem .Spielarchiv. Unter dem Titel Ablaze! wurde jetzt von .Mayfair Games eine Neuauflage veröffentlicht. Diesmal stecken gleich drei eigenständige Spiele in der Schachtel, die sich mit einem Waldbrand beschäftigen. Bei "Wild Fire!" dirigiert jeder Spieler ein Team von Feuerwehrleuten, um den Brand zu löschen. In "Volcano!" bekämpfen Sie einen Vulkanausbruch mit einem Löschflugzeug. In "On the Run!" retten Sie die Tierwelt vor einem Feuer, das ein Blitzschlag ausgelöst hat. Alle drei Spiele lassen sich auch online auf der Homepage der .Edition Erlkönig ausprobieren.
-kmw 14:05 Uhr

 
ABACUSSPIELE: Race for the Galaxy zum Dritten! [Top]
13.04.10:
Auf der Schwelle zum Krieg ist der Titel der dritten Erweiterung zum erfolgreichen Kartenspiel Race for the Galaxy. Sie enthält
  • neue Startwelten und Ziele
  • viele neue Karten, die neue Entweicklungsrichtungen ermöglichen
  • neue Modifikationsplättchen für das Solitärspiel
  • Regeln für die Konstruktions-Variante mit sechs Spielern
  • neue Prestige-Chips und neue Regeln für galaktisches Prestige
Mit der neuen Erweiterung wird es möglich, persönliches Prestige gegenüber den anderen Spielern aufzubauen und sich dadurch Vorteile zu verschaffen. Natürlich gilt auch für diese Erweiterung, dass sie nur zusammen mit dem Grundspiel gespielt werden kann. Der Verlag empfiehlt aber, sie auch nur zusammen mit den ersten beiden Erweiterungen "Aufziehender Sturm" und "Rebellen vs. Imperium" zu spielen!
 
-kmw 18:16 Uhr

 
Pegasus: Revolution! [Top]
Produktfoto
01.04.10: Nach der Vorstellung in Nürnberg ist es jetzt lieferbar, Revolution!, das neue Brettspiel von Pegasus. Beim Zocken um die Macht gilt es die Mitspieler möglichst genau einzuschätzen, denn Gleichstand verhindert nicht nur am Ende die nötigen Unterstützungspunkte. Im Grunde ist "Revolution!" ein Auktionsspiel, bei dem man durch geheimes Bieten den meisten Einfluss auf die Würdenträger und relevanten Einflussgruppen im Staat zu nehmen sucht. Dabei sichern einem diese ihren Einfluss durch Unterstützungspunkte zu, die man entweder durch bestimmte Personen direkt oder am Ende des Spiels für Mehrheiten in den Machtzentren des Staates erhält. Erpressung, Bestechung, Zwang! Revolutionen sind ihrer Natur nach niemals besonders friedlich und selbst so genannte friedliche Revolutionen kennen Verlierer. Da ist es besser, man kommt oder bleibt, nachdem sich der Rauch gelegt hat, ganz oben. Denn das ist das Spielziel. Eine eigene Webadresse lädt ein zur Revolution: .www.machtwechsel.eu.
-kmw 14:00 Uhr

 
Lookout Games: Neues aus der Welt von Zavandor [Top]
Produktfoto
09.03.10: Die Welt von Zavandor wurde erstmal vor 5 Jahren für die Spieleszene entdeckt. Damals hatte Jens Drögemüller Das Zepter von Zavandor erschaffen und es damit unter die Top Ten beim Deutschen Spielepreis geschafft. Ein Jahr danach folgte mit Die Drachenbändiger von Zavandor von Hanno Girke ein einfaches Stichspiel. Jetzt stehen Die Minen von Zavandor kurz vor der Vollendung. Ausgegraben hat sie Alexander Pfister, der vor zwei Jahren mit "Freibeuter der Karibik" (Public Solution) sein erstes Spiel abgeliefert hatte.

Das Spiel, das von Klemens Franz illustriert wird, ist ein Aufbauspiel mit zentralem Bietmechanismus. Die Spieler versuchen die eigene Mine mit Gebäuden und Personen so auszustatten, dass nicht nur der Nachschub gesichert ist, sondern auch die Punkte bei Spielende. Verschiedene Strategien und ein variabler Spielablauf schaffen immer wieder neue Herausforderungen. So gibt es mehr als 45 verschiedene Gebäude und Personen mit unterschiedlichen, sich entwickelnden Eigenschaften. Der typische Lookout Humor findet sich in bekannten Gesichtern aus der Welt von Zavandor wieder. Das Spiel wird voraussichtlich im Frühsommer verfügbar sein. Seit einigen Tagen berichtet der Autor in einem eigenen .Weblog darüber. Wir haben Die Minen von Zavandor in unsere .Neuheitentabelle aufgenommen.
-kmw 13:48 Uhr

 
GameWorks: Weitere Neuheiten [Top]
18.02.10: Das Schweizer Studio meldet drei weitere Neuheiten, die über Asmodee vertrieben werden.

Du kannst zeichnen? Gut, dann ist PIX ein Spiel für Dich, denn es bietet Dir eine neue Herausforderung: das Zeichnen mit Pixeln.
Du kannst nicht zeichnen? Gut, dann ist PIX ein Spiel für Dich, denn die anderen werden auch nicht besser zeichnen als Du. Je weniger Pixel, desto mehr Punkte. David Franck und Laurent Escoffier haben sich das Spiel ausgedacht.

Prinzessin Wasserlilie und ihre Schwestern sollen verheiratet werden. Frösche aus dem gesamten Königreich haben die Nachricht vernommen und eilen herbei, um am großen Rennen teilzunehmen. Die Gewinner nämlich gewinnen die Prinzessinnen und werden Prinzen. Doch das Rennen hat seine Tücken. Wer zu schnell vorwärts springt, bekommt nur wenig Punkte, wer zu spät ankommt, gar keine. Dominique Ehrhard veranstaltet das Froschrennen mit dem Titel Water Lily.

Bruno Cathala hat Sobek erschaffen, Untertitel: "Die Versuchungen des Nil". Schauplatz ist das alte Ägypten. Der Tempel von Sobek wird gebaut und auf dem Marktplatz herrscht reges Treiben. Ein Schiff hat viele Baumaterialien gebracht und alle versuchen, die besten Stücke zu bekommen, um sie mit dem größtmöglichen Profit zu verkaufen. Klar, dass bei so großer Konkurrenz Korruption und Rücksichtslosigkeit an der Tagesordnung sind. Das Spiel erscheint erst im Frühsommer.
-kmw 17:59 Uhr

 
IQ-Spiele: Nuschel doch mal! [Top]
Produktfoto
18.02.10: Bei diesem Spiel dürfen Kinder alles, was sonst nicht so gern gehört wird: Nuscheln, flüstern, lispeln, lallen, zischen oder langsam sprechen wie eine Schnecke. Der "spielerische Sprachspaß mit dem Quatschkasper" wurde als Neuheit auf der Nürnberger Spielwarenmesse präsentiert. Die Spielidee: Ein Würfel gibt an, wie der Spieler den Begriff auf der gezogenen Karte aussprechen darf. Die Mitspieler hören gut zu und müssen den Begriff erraten. Das Spiel soll nicht nur unterhalten, sondern auch den bewussten Umgang mit der Sprache fördern und Artikulation, sprachliche Kreativität und phonologische Bewusstheit schulen. Deshalb kann es auch im Kindergarten und in der Therapie eingesetzt werden.
-kmw 16:57 Uhr

 
GameWorks: Tikal II und Jamaica [Top]
15.02.10:
Gameworks, das Schweizer Studio, dessen Spiele in Deutschland von Asmodee vertrieben werden, meldet eine dritte Auflage des Seeräuberspiels Jamaica. 2008 war das Spiel für seine vorbildliche Spielregel mit der Essener Feder ausgezeichnet worden.

Im Herbst 2010 wird Tikal II erscheinen, die Fotos vom Spielmaterial zeigen noch einen Protoyp und ein Schachtelcover liegt auch noch nicht vor. Als Autoren des Spiels, dessen Erstausgabe 1999 bei Ravensburger erschien und damals als Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde, sind wieder die Herren Kiesling und Kramer tätig gewesen. Die künstlerische Umsetzung liegt diesmal bei den Herren Braff und Pauchon von Gameworks. Thematisch schließt das Spiel an die Erstausgabe an. Diesmal geht es um die Erforschung eines bislang unentdeckt gebliebenen Tempels. 2 bis 4 Spieler werden sich bis zu zwei Stunden lang damit beschäftigen...
 

-kmw 17:50 Uhr

 
dV Giochi: Der König ist tot, es lebe der König! [Top]
02.02.10: 2003 brachte daVinci Editrice mit Viva il Re! ein schnelles Spiel um einen König, der seinen Job aufgibt, auf den Markt. Es gefiel seinerzeit auch den Ravensburgern so gut, dass sie es ebenfalls ins Programm nahmen, allerdings nur in Holland. Jetzt kommt das Spiel zurück: Der Verlag hat inzwischen seinen Namen gewechselt und heißt jetzt dV Giochi. Auch das Spiel wurde umbenannt und heißt jetzt King Up!. Und optisch aufgemöbelt wurde es auch. Im zweiten Quartal soll es lieferbar sein.
-kmw 12:44 Uhr

 
ABACUSSPIELE: Mit dem Fahrrad in den Zoo und Tiere füttern [Top]
02.02.10:
In Velo City führt jeder Spieler ein Team mit Fahrradkurieren. Kommt er an die Reihe, würfelt er mit seinem Teamwürfel, um einen beliebigen seiner Kuriere dem Ziel näher zu bringen. Entscheidet er sich vor dem Würfeln für ein bestimmtes Feld mit einem Pulk von Kurierfahrern darf er mehrere Teamwürfel werfen. Das erhöht die Auswahl mit welcher Würfelzahl er ziehen kann. Nachteil ist, dass er fremde Fahrradkuriere mitziehen muss. Auch auf der Rennstrecke ist es interessant. Da gibt es Sonderfelder, auf denen die Spieler Vitamindrink-Dosen einsammeln können, aber auch Hindernisfelder, die den Kurieren die Fahrt erschweren. Ein zusätzlicher Energiewürfel verhilft zu größerer Auswahl und eventuell zu einem entscheidenden Vorstoß. Durch die Abgabe von Vitamindrink-Dosen können die Kuriere aber auch Windschatten fahren oder Hindernisfelder meistern. Wer auf einem Hindernisfeld über keine Vitamindrink-Dose mehr verfügt wird nach hinten durchgereicht. Da ist dem einen oder anderen Kurier schon mal die Schadenfreude aller anderen Spieler gewiss. Velo City ist ein Würfelspiel, bei dem es mindestens genau so sehr auf überlegte Züge ankommt, wie auf das Würfelglück.

Zooloretto mini ist der kleine Bruder des "Spiel des Jahres 2007". Wie in Zooloretto ist jeder Spieler Direktor eines kleinen Zoos und versucht, jedes Gehege möglichst mit der optimalen Anzahl Tiere einer Art zu besetzen, um dafür Punkte zu bekommen. Er kann die Gehege auch mit Landschaftsplättchen einrichten. Dafür gibt es ebenfalls Punkte, aber die Landschaften nehmen wieder Platz für Tiere weg. Die mehrteilige Zootafel und die Plättchen passen bequem in den großen Beutel, so dass man das Spiel gut für die Reise mitnehmen kann. Damit sind auch einige kleine Änderungen und Vereinfachungen im Spielablauf verbunden, die Zooloretto mini zu einer eigenständigen Zooloretto-Variante mit deutlich kürzerer Spieldauer machen. Das Spiel eignet sich besonders gut für Jüngere und bietet einen leichten Einstieg in die Zooloretto-Familie. Es enthält eine wunderschöne Pandafigur und viele neue Tierarten. Besitzer von Zooloretto können Tierplättchen austauschen und den Zoo mit ihren Lieblingstieren zusammenstellen.

Beim Kartenspiel Charly gibt es zwei verschiedene Kartenarten, Tierkarten und Futterkarten: Die Tierkarten zeigen eines oder mehrere Tiere derselben Tierart (Hunde, Affen, Kaninchen, Mäuse und Schweine). Die Futterkarten zeigen das Lieblingsfutter jeweils einer Tierart. Während Hunde, Affen, Kaninchen und Mäuse nur mit ihrem Lieblingsfutter gefüttert werden dürfen, sind die Schweine nicht so wählerisch. Da sie den anderen Tieren deren Futter wegfressen, können die Spieler sie einsetzen, um ihre Mitspieler zu ärgern. Eine Partie besteht aus zwei Abschnitten. Zu Beginn bekommen die Spieler zufällige Tierkarten auf die Hand und können sie gegen Karten vom Nachzieh- oder Abwurfstapel austauschen. Im zweiten Abschnitt muss jeder dann die Tiere füttern, die er auf der Hand hat. Während des Kartentauschens verfügen die Spieler nur über beschränkte Informationen darüber, wie viel Futter für welche Tierarten später zur Verfügung stehen wird. Aber auch aus den abgelegten Karten der Mitspieler lassen sich Rückschlüsse ziehen. Entsprechend versucht jeder seine Kartenhand seinen Erwartungen anzupassen. Das Spiel endet, wenn alles Futter aufgefressen wurde. Alle Tiere, die ein Spieler jetzt noch auf der Hand hat, muss er mit Honigtropfen trösten. Die hat jeder zu Beginn des Spiels erhalten. Sobald ein Spieler seine Tiere nicht mehr trösten kann, endet das Spiel und es gewinnt natürlich, Wer noch die meisten Honigtropfen übrig hat. Ein flottes Spiel für Zwischendurch.
-kmw 11:12 Uhr

 
eggertspiele: Strategisches Wirtschaften in der Speicherstadt [Top]
02.02.10: Hamburg um 1900 – das Tor zur Welt. Inmitten des Hamburger Hafens erstreckt sich ein einzigartiger Lagerhauskomplex. Die Speicherstadt, ein Netz von Fleeten und Brücken, wird zum Warenumschlagplatz für Gewürze, Kaffee, Tee und Teppiche aus aller Herren Länder.

Als Hamburger Großhändler zur Blütezeit der Speicherstadt erwerben die Spieler Schiffsladungen, um gute Geschäfte machen zu können. Wem es gelingt große Auftraggeber zu beliefern, erntet viel Ruhm und viele Siegpunkte. Doch Vorsicht! Manch ein Lagerbrand sorgte schon für empfindliche Einbußen.

Die Speicherstadt besticht neben dem ebenso einfachen wie originellen Versteigerungsmechanismus durch außergewöhnliches Spielgeld. Die schweren Münzen mit typisch hanseatischer Prägung lassen das Gefühl des geschäftigen Treibens aufleben.


Im Bild die fast finalen Druckvorstufen.
-kmw 08:43 Uhr

 
Teletool Productions: Laterali [Top]
30.01.10: Laterales Denken bedeutet um die Ecke denken und genau das soll man in diesem Spiel tun. Gefragt sind Begriffe, die man zu Vorgaben finden muss – nur die Vorgaben haben es in sich – unechte Autoteile zum Beispiel, also SchwimmREIFEN, oder unechte Geschwister wie OrdensSCHWESTER oder oder oder - und es gelten nur die Begriffe, die auf der Karte auch angeführt sind. Der Vorleser gibt innerhalb eines vorher gemeinsam festgelegten Maximums bekannt, wie viele Antworten er tatsächlich hören will – schafft es das Team, zieht jeder außer dem Vorleser ein Feld. Schafft es das Team nicht, zieht der Vorleser Maximum minus geforderte Antworten. Unter genau festgelegten Bedingungen kann man Mitspieler auch zurück an den Start oder Wendepunkt schicken. .WIN)

Das Spiel wird in Nürnberg an einem Stand in der Neuheitenfläche präsentiert.
-kmw 16:33 Uhr

 
Queen Games: Nachtrag zu Samarkand [Top]
29.01.10: Samarkand wurde schon einmal 2008 auf den Spieltagen in Essen vorgestellt. Damals hieß das Spiel .Age of Scheme und hatte den Untertitel "Routes to Riches". Veröffentlicht wurde es von Winsome Games und war eine unübersehbare Anspielung auf Martin Wallace neu aufgelegtes "Age of Steam", das bei Mayfair den Untertitel "Rails to Riches" bekam.
-kmw 19:04 Uhr

 

Ältere  Meldungen

© Copyright 2012: w. nostheide verlag gmbh
NewsScript von KMWs Web

[ Home ][ Top ]