Spielbeschreibung

El Grande:
Großinquisitor & Kolonien

El Grande
El Grande-Erweiterung König & Intrigant

Foto des SpielsGroßinquisitor & Kolonien ist eine weitere Erweiterung von El Grande und auch zusammen mit König & Intrigant spielbar.

Vier neue Regionen liegen am bekannten Spielbrett an. Wir finden Amerika, Mittelmeerländer (in diese beiden zieht der König nie!), Schiff und Frankreich. Diese weisen einige Besonderheiten auf. So kann kein Caballero aus dem Castillo dorthin ziehen, und meistens kommt man nur über das Schiff in die neuen Gebiete. Weiterhin bieten besondere Wertungen wie Botschafter und Gesandter (2/1 Punkt) in Frankreich, oder Kapitän auf dem Schiff besonderen Anreiz, dorthin zu ziehen.

Im Verlauf der Spielvorbereitungen wird ein 6. Stapel Großinquisitorkarten und ein 7. Stapel mit 11 neuen Aktionskarten ausgelegt. Je 2 Caballeros des Großinquisitors treiben sich auf 2 verschiedenen Regionen des Spielplanes herum. Eine weitere Neuheit sind Begrenzungstafeln, die in den Regionen, in denen sie liegen, nur 6 oder 10 Caballeros zur Wertung zulassen. Jetzt stehen zu Beginn einer Runde immer 7 Aktionskarten zur Wahl offen.

Im Spielverlauf wandern Gold und Waren durch Karten des 7. Stapels nach Amerika und die Mittelmeerländer. Solche Kostbarkeiten erobern Caballeros durch Besetzen. Der Regelweg dorthin ist Schiff - Neues Land - Schiff - Küstenregion in Spanien (schneller geht es mit der Intriganten-Funktion). Gold schlägt mit 6 und Waren mit 4 Punkten auf dem Erfolgspfad zu buche, sobald diese in Spanien angekommen sind.

Wer den Großinquisitor mit der neuen Aktionskarte zu sich an den Hof holt, zählt ab sofort alle Caballeros dieses Verfolgers der Häretiker zu seiner Mannschaft und darf jede Runde einen zusätzlichen Caballero aus der Provinz holen. Wichtig ist dieser staatliche Kirchenfürst auch bei der Besetzung der Begrenzungstafeln, wenn mehr Volk ansteht als auf die wenigen (6/10) Felder paßt.

Bei den neuen 11 Aktionskarten im 7. Stapel finden wir Leckerbissen wie "Verschwörung", "Transport", "Doppelschlag" (erlaubt die Sonderaktion eines Mitspielers nach dessen Zug als zusätzliche in dieser Runde sofort auszuführen!!), "Aktionskarte umdrehen", "Sonderwertung mit dem Großinquisitor" etc.

Alle Feinheiten der neuen El Grande Erweiterung wollten wir hier nicht aufführen. Wer Gefallen an zusätzlichen Möglichkeiten und Überraschungen findet, sollte zugreifen. An taktischen Möglichkeiten bietet Großinquisitor & Kolonien einiges mehr als das Grundspiel, insbesondere bringen Gold und Waren erhebliche Bewegung in die Zählleiste.

Großinquisitor & Kolonien, 2-5 Spieler ab 12 Jahren. Spieldauer ca. 90 min. Autoren Wolfgang Kramer und Richard Ulrich. Verlag: Hans im Glück.

Die Spielbeschreibung wurde mit freundlicher Genehmigung dem Katalog von ADAM spielt entnommen.


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El Grande-Erweiterung König & Intrigant

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