Spielbeschreibung

Kismet

Würfelkombinationen bilden und mit deren Hilfe Karten ablegen ist das schnell erklärte Spielziel. Doch die Mitspieler lauern auf Möglichkeiten, außer der Reihe in das Spiel einzugreifen. 88 Karten, 3 Würfel und die Spielregel sind alles, was zu diesem Spiel benötigt wird.

Jeder Mitspieler erhält einen eigenen Satz aus 11 Karten mit den Werten 2 ­ 12. Zahlen die in Chips auf diesen abgebildet sind, geben Minuspunkte vor, die kassiert werden, falls die entsprechenden Karten nicht abgelegt werden konnten!

Wer an der Reihe ist, wirft alle drei Würfel und versucht mit zwei der Glücksbringer eine Summe zu bilden, der einer der offenliegenden Karten entspricht. Drei unterschiedliche Würfelergebnisse geben mehr Möglichkeiten vor, als zum Beispiel drei gleiche Zahlen. Dieser Jokerwurf erlaubt es, falls eine passende Karte offenliegt, eine beliebige zusätzlich abzulegen.

Wer passend ablegen konnte (jeder bildet seinen eigenen Ablagestapel) oder glaubt, keine passende Karte zu haben, sagt Kismet und fordert damit den linken Nachbar zum Spiel auf. Erst wenn dieser die Würfel aufgenommen hat, ist die eigene Runde beendet.

Da alle Karten, die im Spiel sind offenliegen, haben die Mitspieler laufend die Möglichkeit zu kontrollieren, ob alles korrekt abgewickelt wird. Klopfen dürfen die Mitspieler vor dem Kismet­Spruch, falls keine ausliegende Karte des Würfelnden paßt, oder nach diesem, falls der Spieler an der Reihe eine abzulegende Karte übersehen hat!

Richtiges auf den Tisch schlagen wird mit dem Ablegen einer eigenen passenden Karte belohnt, oder der Geschlagene muß, wie einer, der falsch zuschlug, eine Karte von seinem Ablagestapel zurückzunehmen. Wie immer trifft der Spruch zu, wer zuerst klopft, .....

Aufmerksame Zocker, die ihre letzte Karte ablegen, sammeln 10, bzw. 15 Bonuspunkte und beenden gleichzeitig das Spiel. Alle anderen Mitspieler notieren sich ihre noch offenliegenden Minuspunkte und weiter geht es. Nach einer vereinbarten Anzahl Spielrunden entscheiden die wenigsten Minuspunkte (oder sogar die meisten Pluspunkte) über Sieg oder Niederlage.

Mit den 4 weiteren, angebotenen Spielvarianten kann jeder Kismet seinen Vorstellungen anpassen. Kismet ist ein Zockerspiel, das keinem Mitspieler viel Zeit zum Kombinieren läßt, jeder steht unter dem Druck, sich schnell genug mit einem Kismet, dem Schicksal zu ergeben. Wobei taktisches Zögern in der Ablage manchen zum voreiligen Klopfen verleitet! Nur wer stets ein waches Auge auf die Spielsituation hat und schnell reagiert, kann sich Chancen auf einen Sieg ausrechnen. Die anderen Mitspieler dürfen sich mit einem Kismet trösten.

Kismet, 3 ­ 8 Spieler ab 10 Jahre. Spieldauer ca. 20 Minuten. Autor Wolfgang Panning. Verlag: Abacus-Spiele.

Die Spielbeschreibung wurde mit freundlicher Genehmigung dem Katalog von ADAM spielt entnommen.

[ Home ] [ Top ] [ Archivübersicht ]