Spielbeschreibung

La Isla Bohnita

La Isla Bohnita die "Säfahrer-Erweiterung" von Bohnanza, ist ohne Grundspiel nicht spielbar, bei 6+7 Mitspielern wird auch noch das Erweiterungsset benötigt! Bohnanza-Fans finden auf 90 Karten mit Mokkabohnen, Wachsbohnen, Handelsschiffen, Kaperschiffen und Hafenkarten noch mehr Abwechslung im Spiel. Daß dabei auch die taktischen Möglichkeiten in neue Sphären wachsen, ohne den bekannten Spielspaß mit zuviel Denkarbeit zu belasten, muß nicht besonders erwähnt werden.

Jeder Mitspieler startet mit einer Hafenkarte und dem 1. Handelsschiff seiner Flotte in das Spiel. Auf diesen Schiffen landen die im Verlauf des Spieles geernteten Bohnen, die in Form von Bohnentalern gesammelten Reichtümer haben auf der Hafenkarte ihren Platz. Rechts und links neben der Karte "La Isla Bohnita", die in der Mitte des Tisches liegt, sind jeweils fünf der gemischten Bohnenkarten als bereits geerntete Feldfrüchte auszulegen. Diese warten hier im Hafen, bereit zum Abtransport, und sind nicht mehr als Saatgut verwendbar. Die Schiffe bringen eine zusätzliche Ablagemöglichkeit für geerntete Bohnenkarten, die so beim Transport zwischengelagert werden können. Auch auf den Schiffen ist die Regel zu beachten, daß nur (geerntete) Bohnen der gleichen Sorte im Lagerraum Platz finden.

Wer an der Reihe ist, darf in der Handels- und Anbauphase seine Schiffe über das Meer schicken. Schiffe die in fremden Häfen landen, können, sofern der Mitspieler einverstanden ist, diesem ihre gesamte Ladung übergeben. So erworbene Bohnen müssen Platz auf einem der Schiffe des Käufers finden. Genauso ist es aber auch möglich, Bohnenernten der Hafenbesitzer auf eigene Schiffe zu laden.

Handel ist auch mit den beiden Häfen an der Insel in der Tischmitte möglich, die regelmäßig mit neuen Bohnenkarten aufgefüllt werden. Auf jeden Fall muß ein Schiff nach großer Fahrt im Heimathafen landen. Wer seine Flotte erweitern will vermindert seinen mühsam erworbenen Besitz um 4 Bohnentaler. Kaperschiffe schlagen mit 5 Bohnentalern zubuche. Den gefürchteten Überfällen solcher Meeresräuber kann ein Handelskapitän nur entgehen, indem er seine bedrohte Schiffsladung sofort verkauft oder auf ein anderes eigenes Schiff umlädt. Nimmt ein Kapitän diese Chance nicht wahr, stiehlt ihm der Pirat eine Bohne aus dem Schiff (auch in Kaperschiffen dürfen nur Bohnen gleicher Sorten liegen). Schiffsladungen können jederzeit verkauft werden, der Erlös muß aber mindestens einen Taler einbringen.

La Isla Bohnita bringt deutlich mehr Spielreiz in ein sehr gutes Spiel, stellt aber auch wesentlich mehr Anforderungen an die Bohnen-Bauern, die sich jetzt auch als Seefahrer beweisen müssen und können.

La Isla Bohnita von Uwe Rosenberg, Grafik: Björn Pertoft, 2-7 Spieler ab 12 Jahre, Spieldauer ca. 90 Minuten, Verlag: Amigo (1998).

Die Spielbeschreibung wurde mit freundlicher Genehmigung dem Katalog von ADAM spielt entnommen.

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