Spielbesprechung

Acquire

Bauboom und Fusionen

Wie derzeit in Berlin boomt hier das Baugeschäft im Spiel. Der Spielplan ist in Bauparzellen eingeteilt. Durch das Nebeneinandersetzen von unterschiedlich hohen Hotelsteinen müssen Hotelketten gegründet, vergrößert oder fusioniert werden. Die Hotelsteine sind farbig und sehen aus wie kleine Wolkenkratzer. So entsteht im Spielverlauf eine prächtige bunte Skyline. Je mehr Steine eine Hotelkette umfaßt, desto höher steigt der Wert ihrer Aktien. Da gilt es rechtzeitig bei einer gewinnversprechenden Kette einzusteigen, um beim späteren Verkauf ihrer Aktien einen guten Profit zu machen.

Da jeder Spieler immer nur sechs Karten mit Bauparzellen gleichzeitig halten darf, ist die Einschätzung des Spielverlaufs zu Beginn schwierig. Man weiß vor allen Dingen nicht, welche Bauparzellenkarten wann gezogen werden. So kann es passieren, daß wichtige Karten erst dann ins Spiel kommen, wenn fast alles bereits entschieden ist. Deshalb muß man auch immer genau beobachten, welche Aktien von den Konkurrenten gekauft werden. Eventuell läßt sich daraus schließen, ob sie schon entscheidende Bauparzellenkarten besitzen und bald ausspielen werden.

So kann man dann bei den fremden Aktionen auch einen Gewinn einstreichen. Geld macht man nämlich nicht nur beim Verkauf der Aktien, sondern auch als Mehrheitsaktionär einer Kette, die durch Fusion von einer anderen Kette aufgekauft wird. Da bei Acquire das Geld ständig knapp ist, muß man darauf achten, durch diese Fusionen rechtzeitig zu Bargeld zu kommen, um weiter investieren zu können. Sind die Hotelketten auf dem Spielplan aufgebaut, gewinnt, wer das größte Vermögen in Bargeld und Aktienwerten ansammeln konnte.

Interessant ist eine Spielvariante mit Sonderaktionskarten. Ihr Ausspielen gibt den Spielern die Möglichkeit z.B. Bauparzellenkarten neu zu ziehen oder Aktien an der Börse zu einem bestimmten Kurs einzutauschen. Dadurch wird das Glückselement reduziert und das Spiel bleibt noch spannender.

Acquire ist ein sehr spannendes Wirtschaftsspiel mit überwiegend taktischen Elementen. Doch durch die zufällige Verteilung der Bauparzellenkarten kann auch das Glücksmoment manchmal spielentscheidend sein. Acquire zählt nicht nur für mich, sondern auch für viele andere Spieleexperten zu den besten Spiele schlechthin.

Acquire von Sid Sackson, 3-6 Spieler ab ca. 12 Jahre, Schmidt-Spiele, ca. 89 Mark

-Dorothea & Berthold Heß

Acquire 97 - ein Acquire, das nie auf den Markt kam!

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