Spielbesprechung
Am Start stehen mehrere Stapel Spielsteine. Nur der oberste Stein zieht und zwar so weit, wie es der Höhe des Turms entspricht. Z. B. zieht der oberste eines Viererturms vier Felder. Natürlich sind die Steine darunter zunächst blockiert. Kann ein Mitspieler deswegen gar nicht ziehen, darf er einen gegnerischen Stein bewegen. Wer auf dem Sonderfeld landet, zieht sogar die gleiche Felderzahl noch einmal. So baut man die Türmchen auf und wieder ab. Mal macht man große Sprünge, mal sieht man blockiert zu. So geht es, bis einer alle seine Steine ins Ziel gezogen hat. Das ist recht kurzweilig, aber die richtige Taktik haben wir noch nicht gefunden, so daß manchmal der Eindruck entsteht, man würde gespielt, anstatt selbst das Geschehen zu bestimmen.
Lotus, Taktikspiel von D. Tellier, 2 - 4 Spieler, Ravensburger, ca. 30 DM
Wertung: geht so
Berthold Heß