Spielbesprechung
Ein höllischer Wettbewerb ist bei diesem Legespiel angesagt. Der Spielplan zeigt zahlreiche kleine Teufel, die vor leeren Feldern stehen. Jedem Spieler werden mehrere davon zugeteilt. Welcher Teufel wird bei Spielende den längsten Teufelsschwanz haben und seinem Spieler so zum Sieg verhelfen? Wer am Zug ist, muß zunächst verdeckt ein Kärtchen ziehen und es in einem Feld ablegen, das ein Mitspieler vorher benannt hat. Dann darf er ein zweites in einem beliebigen Feld ablegen. Dies ist aber wiederum die Vorgabe für den nächsten Spieler. Sind alle Felder belegt, wird nachgezählt, welcher Teufel den längsten Schwanz hat. Das ist jedoch äußerst schwierig, da das Spielmaterial sehr grell und völlig unübersichtlich gestaltet ist. Überhaupt verläuft eine Spielepartie sehr unbefriedigend. Das Spiel erweckt zunächst den Anschein, als könnte man etwas planen. In Wirklichkeit hängt dann alles davon ab, welches Kärtchen man zufällig gezogen hat. Schade!
Auf Teufel komm raus! von N. Neuwahl, 2-4 Spieler, ASS, ca. 50 Mark
Dorothea & Berthold Heß