Spielbesprechung

El Caballero

Auf zu neuen Ufern

El CaballeroVor drei Jahren wurde mit "El Grande" ein sehr spannendes, anspruchsvolles Taktikspiel zum "Spiel des Jahres 1996" gewählt. Dem Trend der Ausbausets folgend, brachte der Verlag Hans im Glück in den beiden Folgejahren jeweils eine Ergänzung heraus. "König & Intrigant" beseitigte auch die letzten Glückselemente und war entsprechend umstritten. Befanden die einen "El Grande" nur inklusive dieser Ergänzung als wirklich hervorragendes Taktikspiel, ging den anderen die Taktik schlicht zu weit. Mit "Großinquisitor & Kolonien" wurden dann alle "El Grande" Fans bedient, denn diese Erweiterung macht das Spiel tatsächlich für jeden Spieler interessanter.

Mit "El Caballero", dem jüngsten Sproß der "El Grande" Familie verhält es sich etwas anders. Es ist keine Erweiterung, sondern ein eigenständiges Spiel, daß ohne "El Grande" gespielt wird. Viele Elemente sind aber aus dem Vorläufer übernommen worden. Wieder geht es um Landgebiete, an denen mit Caballeros Mehrheiten gebildet werden müssen. Die meisten Caballeros an einem Gebiet bringt bei der Wertung auch die meisten Punkte, je größer die Landmasse umso höher die Punkteausbeute. Hier ist auch gleich der Unterschied zum großen Vorbild zu finden. Spielt man "El Grande" auf der feststehenden Landkarte Spaniens, entsteht bei "El Caballero" das Land erst nach und nach aus Kärtchen, auf denen Inselteile zu sehen sind. Jeder Spieler darf, wenn er an der Reihe ist, eines der zur Auswahl stehenden Plättchen nehmen und nach eigenem Gutdünken irgendwo an bereits liegende Teile anlegen. So entsteht eine immer neue, sich im Laufe des Spiels aufbauende Insellandschaft.

Dieser variable Spielplan bringt den großen Reiz, aber auch das große Problem des Spiels mit sich. Immer neue Möglichkeiten, wie ein bestimmtes Teil angelegt werden kann, tragen zur Atmosphäre bei und bringen einen hohen taktischen Spielreiz. Wo kann ein eigenes Gebiet vergrößert werden, wo sollte man neue Caballeros anlegen, wo können gegnerische Caballeros zum Rückzug gezwungen werden, viele Dinge gilt es zu bedenken. Wenn der Spielplan schon ein wenig gewachsen ist und ein Spieler aus vier möglichen Plättchen das beste auswählen und auch noch optimal plazieren soll, braucht das eine Menge Planung und entsprechend Zeit.

"El Caballero" eignet sich also vor allem für "El Grande" Spieler, die es gerne noch etwas taktischer und ausgefeilter mögen und denen auch schon König & Intrigant gefallen hat. Wer noch keinen der Vorläufer kennt, sollte erst einmal das Grundspiel probieren, bevor er sich an den Varianten versucht. Warum "El Grande" erst ab 12 Jahren spielbar sein soll, das komplexere "El Caballero" dagegen schon ab 10 Jahren, wird wohl ein Geheimnis des Verlags bleiben.

El Caballero von Wolfgang Kramer und Richard Ulrich, 2-4 Spieler ab 10 Jahren, Hans im Glück Verlag (1998), Vertrieb: Schmidt Spiele, Preis ca. 35 DM.

© Martin Wehnert

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