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PEEP ("Persönliches «Erster Eindruck» Posting" aus dem spielbox-Forum)

Cronberg

Ein Spiel zum Selbstbauen
 

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CoverAls ich ausnahmsweise mal nicht nur das Forum, sondern auch "Aktuelles" anklickte, bin ich auf diesen neuen Verlag aufmerksam geworden. Und da ich aus privaten Gründen des öfteren in Kronberg war, mußte ich mir natürlich das Spiel "Cronberg" herunterladen.

Schnell war es ausgedruckt und gebastelt: Spielplan und Rauten auf DIN-A4-Aufkleber ausgedruckt. Der Plan passt wunderbar auf die Rückseite eines sechseckigen Hexagames-Spieles (Ich habe Abilene). Die Rauten wurden auf die dicke Pappe eines alten Kalenders geklebt und mit einer Geflügelschere ausgeschnitten, da der Cutter etwas überfordert war. (Es war eine ziemlich dicke Pappe, etwa 2 mm.) Der Ordnung halber kommen noch ein "Cronberg"-Schriftzug und das Verlagsemblem außen auf die Abilene-Verpackung, die auch das zusätzliche Spielmaterial komplett verkraftet. Pro Spieler kommen noch 4 kleinere Pöppel aus Spielfiguren hinzu und ein größerer als Zählstein für die Kramerleiste. Keine halbe Stunde nach dem Download starten wir zu dritt das Spiel.
 

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Das Spielmaterial: Das schön und stimmungsvoll gezeichnete sechseckige Spielfeld besteht aus 54 Dreiecksfeldern, umgeben von der alten Stadtmauer, die als "Kramerleiste" dient und von (knapp bemessenen) -15 bis zu (euphorischen) +75 geht. Die Zählsteine beginnen bei 0.Spielplan Die Dreiecke (Grundstücke) sind jeweils von einem "Weg" umgeben und da, wo die Ecken zusammenkommen, ist Platz für einen Pöppel.

Die Spielsteine bestehen aus 30 Rauten, die je 2 Dreiecke des Planes bedecken. es gibt positive Rauten mit 4 positiven Zahlen an den Ecken und solche mit negativen. Die Rauten werden gemischt und in mehreren verdeckten Stapeln (oder einem Säckchen) bereitgelegt. (Die Rauten stellen Gebäude und ähnliches dar, die im Stadtgebiet gewinnbringend untergebracht werden sollen.)

Das Spiel: Reihum kommt jeder Spieler dran und hat exakt zwei Möglichkeiten: Entweder, er setzt einen Pöppel auf ein Feld zwischen den Rauten oder er zieht verdeckt eine Raute und platziert sie offen irgendwo auf dem Spielplan. Ein Pöppel darf nur dahin gesetzt werden, wo mindestens eines der anliegenden Felder noch nicht "bebaut" ist und dieses kein aktivierter Musketier ist. Es gibt drei Sonderfelder: Park (verdoppelt die umliegenden Felder), Wappen (macht Minus zu Plus) und Musketier (vertreibt die Pöppel der drei anliegenden Kreuzungspunkte). DetailsEin solches Feld gilt als aktiviert, wenn es von drei Gebäuden umgeben ist und daher nicht mehr bebaut werden kann. (Die Rauten sind ja zwei Dreiecke groß!) Sobald ein Kreuzungspunkt mit Pöppel komplett umbaut ist, wird dieser Pöppel für seinen Besitzer auf der Leiste gewertet (Summe der Werte der Gebäude) und der Besitzer erhält den Pöppel in seinen Vorrat zurück. Ein Pöppel der von Gebäuden und aktivierten Sonderfeldern umgeben ist, bleibt bei Park und Wappen bis zum Ende auf dem Plan oder geht bei aktiviertem Musketier zurück an seinen Besitzer. Das Spiel ist zu Ende wenn niemand mehr eine Raute legen oder einen Pöppel setzen kann. Bis dahin herrscht Zugzwang. Dumm, wenn gegen Ende noch ungenutzte Pöppel wenig lukrativen, aber nutzbaren Kreuzungspunkten gegenüberstehen! Denn am Ende erfolgt noch eine Schlusswertung: Alle auf dem Plan stehenden Pöppel werden noch gewertet und der Sieger steht fest. Wem das Spiel zu kurz war (keine halbe Stunde), der kann die Zählsteine stehen lassen und gleich das nächste Spiel beginnen, so dass jeder einmal Startspieler war und jeder einmal seinen letzten Pöppel auf die undankbarste Kreuzung stellen musste.

Fazit Download und Bastelaufwand haben sich mehr als gelohnt. Ein wirklich schönes und vor allem auch schnelles Spiel für zwei bis 4 Personen. Ich kann es nur jedem empfehlen! Ein taktisches Spiel mit nicht zu geringem Ärgerfaktor. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass es zu zweit noch ein wenig taktischer wird und auch da sehr gut funktioniert.
 

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Roland G. Hülstmann

Cronberg von Roland und Tobias Goslar, 2-4 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 30 Minuten, Kronberger Spiele (2003). Das Spiel kann kostenlos heruntergeladen werden von der Website des Verlags kronberger-spiele.de/cronberg/cron.html

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Weitere Infos über "Cronberg":
despielbox.de deLuding enBoardgameGeek
deSpielefindex deGoogle
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Letzte Änderung: 16.04.2008 15:40 
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