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PEEP ("Persönliches «Erster Eindruck» Posting" aus dem spielbox-Forum)

Heroscape


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BoxHallo an alle Helden in Spe!

Schon seit langem hat mich das Thema Tabletop interessiert und beneidend bestaunte ich die hübschen Miniaturen von Freunden, die mir vorschwärmten, wie sie ihre kleinen Armeen in den Krieg schickten, um ruhmreiche Siege zu erringen. Dennoch hat mich der Sammelcharakter und die zeitaufwendige Gestaltung der Spielfiguren, und auch die damit verbundenen Kosten für Farben etc. immer vom Eintauchen in das Genre abgehalten.

Doch mit HEROSCAPE hat nun sich einer meiner Wünsche erfüllt: Schlachten mit schicken Heroes auf ebenso edlem Terrain auszuführen und dazu die Freiheit, an kein System gebunden zu sein, sondern neue Einheiten nach Wahl dazukaufen und atemberaubende Fähigkeiten erfinden!

HEROSCAPE ist eigentlich recht schnell erklärt. Die Spieler stellen sich ein Spielterrain aus größeren und kleineren Spielfeldteilen zusammen und versuchen dann, jeder für sich oder auch in Teams, eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen. Das Regelwerk zum Spiel bringt schon einige Szenarien mit, da sich aber die Begeisterung der Spieler von HEROSCAPE kaum in Grenzen hält, sprießen neue Szenarien im Netz, so dass für jedes Spiel ein neues Abenteur erlebt werden kann.

Wie läuft das Spiel denn nun ab? Wie schon erwähnt einigen sich die Spieler (2+) auf ein bestimmtes Szenario und beginnen erst einmal mit dem Aufbau der Landschaft. Sehr hübsch designte Plastikspielfelder lassen sich ohne Mühe zusammenstecken und übereinanderstapeln, so dass ein äußerst attraktives 3D Terrain entsteht. Der nächste Schritt besteht darin, sich eine starke Armee zusammen zu stellen. Dazu stehen genügend Helden und Heldenteams zur Verfügung, die allesamt liebevoll gemodelt und bemalt sind. Das Prunkstück wird wohl der riesige Drache namens Mimring sein, der aber nicht unbedingt in einer Armee vertreten sein muss, um gewinnen zu können. Dabei sei erwähnt, dass die vom Terrain vorgegebenen, räumlichen Hindernisse von den Figuren zu beachten sind, was erklärt, warum ein riesiger Drache in kleinen Katakomben und Nischen nicht unbedingt von Vorteil ist. Als nächstes platzieren die Spieler ihre Krieger an vorgegebenen Orten und dann kann's auch schon los gehen!

Ein 20seitiger Würfel bestimmt, wer als erster an der Reihe ist. Jeder platziert nun noch seine Rundenmaker auf die Helden, die in diesem Zug in Aktion treten sollen. Dabei entscheidet sich jeder, welcher seiner Helden oder welches Heldenteam in der 1., der 2. und in der 3. Runde am Zug ist. Zum Bluffen gibt es auch noch einen Blankomarker, damit die Mitspieler nicht ganz genau wissen können, welcher Held denn nun wirklich zur Tat schreitet.
 

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Spielmaterial

Jeder Held / jedes Heldenteam hat eine bestimmte Zahl an Bewegungs-, Reichweite-, Attacke- und Verteidigungspunkten. Attacke und Verteidigung wird mit 6-seitigen Würfeln, versehen mit jeweils 3 Totenköpfen oder 2 Schilden ausgewürfelt. Bewegt wird von Feld zu Feld, wobei mehrstöckige Felder auch für jede Erhöhung gezählt werden müssen.

Alle Helden haben besondere Fähigkeiten, so dass für verschiedene Aufgaben jeweils bestimmte Helden besonders geeignet sind. Dieser Aspekt wirkt sich als äußerst wichtig aus bei der Wahl seiner Helden!

Die Ziele der verschiedenen Szenarien sind denkbar vielfältig. Oft muss einfach der Gegner zerstört werden, ein anderes Mal muss ein bestimmter Gegenstand zu einem Ort transportiert werden. Wichtige Personen müssen eskortiert werden und so weiter. Das System ist äußerst flexibel und kann unendlich verändert werden.

Für mich äußerst reizvoll ist die Möglichkeit, auch selbst Helden zu kreieren und ins Spiel zu bringen. Ich habe letztens unzählige Yu-gi-oh Figuren gekauft und supertolle Charakterblätter dazu erstellt. Meine selbst geschaffenen Helden stehen den mitgelieferten um nichts nach!

Bevor ich es vergesse! Natürlich ist es nicht möglich, dass sich ein Spieler alle Superheroes schnappt und die anderen mit dem Durchschnittskämpfer ums Überlegen ringen. Jede Figur hat ihren Preis und nachdem jedem Spieler nur eine bestimmte Anzahl an Punkten zur Verfügung steht (eg. 300 Punkte), sei es wohl überlegt, ob man mit 3 teuren Helden in den Kampf zieht, oder doch auch eine schwächere, jedoch billigere Armee von 4 Marinesoldaten mit ins Abenteur nimmt.

HEROSCAPE ist für mich das Tabletop für den Brettspieler, der gerne mal einen Ausflug in das Genre machen möchte, aber ohnehin schon das Geld auf die vielen Neuerscheinugen sparen muss und so schon mit einem Kauf für tolle Abenteuer gerüstet ist. Was HEROSCAPE außerdem auszeichnet, ist die Tatsache, dass es meine Freundin begeistert spielt, obwohl es ein Kriegsspiel ist und schon eher das männliche Geschlecht ansprechen dürfte!

Figuren

HEROSCAPE ist also nicht nur für große Buben, die endlich wieder mit ihren Actionfiguren spielen dürfen, sondern begeistert Frau und Mann durch seine strategischen und taktischen Möglichkeiten.

Ralph Obkircher, 08.11.2004

Heroscape, 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 1 Stunde, MB (2004), Preis ca. 40 US$

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Weitere Infos über "Heroscape":
despielbox.de deLuding enBoardgameGeek
deSpielefindex deGoogle
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Heinz Brehm <manuelabrehm@aol.com> 18.10.2005 08:53:

Hätte ich das Spiel nicht bei einem Gewinnspiel im Netz gewonnen, wäre ich wahrscheinlich nie in den Genuss desselbigen gekommen.Denn 60-65€ Neupreis sind ja kein Pappenstiel. Klasse Spielplangestaltunsmöglichkeiten! Die Figuren schauen toll aus. Das Regelheft ist eine Katastrophe(aber zum Glück gibts ja Foren). Dort liest man von Freaks, die sich das Masterspiel gleich drei mal gekauft haben, auf das sie sich auch was tolles an Geländegegebenheiten bauen können. Meinen beiden Kindern gefällt (11 + 14) gefällt das Spiel auch sehr gut. Mittlerweile haben wir uns die erste Erweiterung(von möglichen 4 in deutsch) zugelegt. Und dabei wirds nicht bleiben.


Sarah Kestering <sarah.jaeger@freenet.de> 19.10.2005 01:45:

Heroscape war fuer mich ein absoluter Fehlkauf. Waere die Ausstattung nicht so toll, haette es bestimmt nicht die Beachtung bekommen, die es nun hat.
Das Spiel besteht im wesentlichen aus Figuren ziehen und wuerfeln.
Aber man bekommt ein Puzzle dazu - wie um alles in der Welt soll das Material wieder un die Schachtel passen. Besonders da der Drache nach dem Zuammenbauen nicht wieder getrennt werden soll???
Wenn ich rumlaufen und wuerfeln will, spiele ich lieber die Rueckkehr der Helden oder Runebound. Da ist dann auch mehr Spiel als Spielzeug in der Schachtel.


Gernot <ferum@gmx.net> 07.11.2005 22:45:

Tagchen !!

Also ich muss sagen das Game ist ein Traum !!
Wir haben uns ( 4 Personen ) insgesammt 4 Mastersets gekauft inkl, aller Erweiterungen die es in Europa gibt und noch 748 Hex extra und haben auch schon fast alle erweiterungen die es in Anerika gibt !
Also wir sind voll begeistert von dem Game. Und wegen dem Platzproblem ( zu kleine Schachtel ) haben wir uns eine Holztruhe 90x50x50 cm gemacht so hat alles Platz !

mfg

Gernot

 
Letzte Änderung: 16.04.2008 15:40 
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