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Presseinformation

Blue Moon

Visualisierung

8 hochkarätige Fantasy-Illustratoren arbeiteten rund ein Jahr an der Bilderwelt von Blue Moon.

IllustrationDa die Geschichte von "Blue Moon" im Grunde wie das Drehbuch zu einem fantastischen Kinofilm angelegt ist, musste auch die Umsetzung der Geschichte in Bilder ganz besonderen Ansprüchen genügen. Großes leisteten hier Imelda und Franz Vohwinkel. Sie schafften das Kunststück, die Arbeiten einer ganzen Reihe von hochkarätigen Fantasy-Illustratoren wie John Matson, Todd Lockwood, Jim Nelson, Scott M. Fischer, Daren Bader, Michael L. Phillippi und Lars Grant-West über zahlreiche Länder- und Sprachgrenzen hinweg zu steuern und zu koordinieren.

Jeder der 8 Illustratoren nutzte seine künstlerische Freiheit, um je ein "Völker-Set" (bestehend aus 31 unterschiedlichen Karten) zu illustrieren. Der Autor des Spieles gab nur Rahmenbedingungen vor. So musste das Volk der "Mimix" beispielsweise aus überwiegend weiblichen Wesen bestehen und mit ihrer jeweiligen natürlichen Umwelt nahezu verschmelzen; wohingegen für das Volk der "Flit" eine durchgehende Vogelähnlichkeit gefordert war.

Die Identifikation der Illustratoren mit den Geschöpfen der Blue Moon Welt ging letztlich sogar soweit, dass sie sogar eine aktive Rolle bei deren Namensgebung spielten. Franz Vohwinkel, Deutschlands wohl meistbeschäftigter Spiele-Illustrator, entwarf zusätzlich den Spielplan, das grafische Gerüst der Völker-Karten, die drei vollplastischen Drachenfiguren, alle Mutanten, die sich in der Blue-Moon-Welt tummeln und die 31 Karten des Hoax-Volkes, das sich zusammen mit dem "Vulca"-Volk im Blue Moon Basis-Spiel befindet.

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Letzte Änderung: 16.04.2008 15:41 
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