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Presseinformation Das große Dinosaurier-SpielKampf der Giganten |
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Das "urigste" Kinderspiel des Jahres Seit Urzeiten ausgestorben und doch nicht tot zu kriegen: Nicht erst seit Jurassic-Park gehören Dinosaurier zum Langlebigsten, das die Spielzeug-Branche je an Mega-Trends hervorgebracht hat. Millionen von Kindern auf der ganzen Welt entwickeln sich Jahr für Jahr zu dinostarken Saurier-Experten. Daher war es für den Stuttgarter KOSMOS-Verlag auch gar keine Frage, dass ein großes Dinosaurier-Spiel unbedingt mit schönen vollplastischen Saurier-Figuren ausgestattet werden muss. Dass diese Ausstattung auch noch einher geht mit einem beachtlich günstigen Preis, ist auch mal eine dick unterstrichene Erwähnung wert. - Das urige Spiel ist im übrigen auch eine Ur-Aufführung für die beiden Spieleautoren: Inka und Markus Brandt veröffentlichen mit dem großen Dinosaurier-Spiel ihren Erstling. Fünf Saurier (Stegosaurus, Brachiosaurus, Styracosaurus, Parasauropholus und Tyrannosaurus Rex) und ein mächtiger Vulkan sind die Stars beim spannenden großen Dinosaurier-Spiel, das jetzt im KOSMOS-Verlag erschienen ist. Der Spielplan zeigt eine fruchtbare Landschaft, über der sich drohend ein Feuer und Lava speiender Vulkan erhebt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von jeweils einem friedlich Pflanzen fressenden Dinosaurier. Ihr Ziel ist es, genügend Futterplättchen zu sammeln und zum richtigen Zeitpunkt ein Nestfeld zu erreichen, um dort, gut gestärkt, Eier zum Fortbestand der eigenen Art abzulegen (je drei gleiche Futterplättchen ergeben ein Ei). Es versteht sich von selbst, dass weder die Nahrungsaufnahme noch das Eierlegen immer ungestört und friedlich erfolgen können. Angetrieben von der Kraft eines Würfels, stapfen die friedlich ihre Pflanzen fressenden Saurier über den Spielplan und sammeln die dort verteilten Futterplättchen ein. Zeigt der zusätzliche Aktionswürfel den Tyrannosaurus-Rex, dann muss dieser bewegt werden. Kommt der T-Rex im Zuge seiner Bewegung auf ein Feld, auf dem ein friedlicher Saurier steht, dann ist ein Kampf unausweichlich. Ein Würfel mit gigantischen 20 Seiten entscheidet über Glück oder Unglück. Hat der Pflanzenfresser Glück und würfelt die höhere Zahl, dann kommt er ungeschoren davon; hat er Pech, dann erbeutet der wilde Tyrannosaurus ein Ei. Zeigt der Aktionswürfel ein Vulkan-Symbol, wird ein glasiger Lavastein in die dafür vorgesehenen Mulden des Vulkans gelegt. Das ist soweit noch relativ harmlos. Ernst wird es erst, wenn alle Mulden des Vulkans belegt sind; dann nämlich fließt die Lava über und ergießt sich über die Felder des Spielplans. Diese Lava kann wertvolle Futterstellen und Nestfelder vernichten ebenso wie bereits gelegte Eier, und zwar immer dann, wenn der Lava-Strom ein Feld erreicht, das von einem Dinosaurier belegt ist. Je weiter der Lava-Strom fortschreitet, desto schwieriger wird es für die in die Rollen der Dinos geschlüpften Spieler, noch Futterstellen und Nestfelder zu finden. Das Spiel endet, wenn der stetig aus dem Vulkan quellende Lava-Strom sein Ziel erreicht hat. Wer dann die meisten Eier besitzt, hat den Kampf der Giganten gewonnen. Das große Dinosaurier-Spiel von Inka und Markus Brand, 2-4 Spieler ab 7 Jahren, Spieldauer ca. 30 Minuten, Kosmos (2006), Preis ca. 19,95 EUR Fritz Gruber |
Monika Hartnack <DieHartnacks@AOL.com> 05.03.2006 12:40: Michel <mikro01@gmx.de> 24.05.2006 00:01: | ||||||||||||
| Letzte Änderung: 16.04.2008 15:41 |
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