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König der Elfen

Wer wird der neue König im Elfenland?

König der Elfen CoverJetzt ist es soweit: Das Kartenspiel zum "Spiel des Jahres 1998" ELFENLAND, ist da! Mit Taktik und Geschick kämpfen die Spieler um die neue Vorherrschaft im Elfenland. Der König der Elfen ist gestorben und ein würdiger Thronerbe wird gesucht. Der Tradition nach gilt nur der reichste Elfenprinz als ehrbarer Nachfolger. Also machen sich einige Prinzen auf die Reise in die Hauptstadt, um ihren Anspruch auf die Königskrone anzumelden. Unterwegs erhalten sie finanzielle Unterstützung von befreundeten Elfen. Da man aber nie weiß, ob die Konkurrenten nicht doch schon mehr Münzen im Beutel haben als man selbst, regiert die List. Einige Prinzen verpflichten sogar Diebe, um die Konkurrenz um einige Goldmünzen zu erleichtern.

Die Elfenprinzen reisen mehrmals durchs Elfenland, um für ihre Kandidatur zu werben und Gold zu sammlen. Eine Reise besteht aus vier Phasen. Zu Spielbeginn ist der Tisch leer. Es werden Reisekarten, Ortskarten und Aktionskarten an die Spieler ausgeteilt. Erst während der Planungsphase entsteht ein Parcours aus unterschiedlich vielen Orts- und Aktionskarten. Über diesen Parcours müssen die Spieler in der nachfolgenden Phase von Ort zu Ort reisen und Goldmünzen sammeln. Jede Phase wird von allen Spielern nacheinander im Uhrzeigersinn durchgeführt, dann folgt die nächste Phase. Es beginnt jeweils der Startspieler. Ist die letzte Phase einer Reise abgeschlossen, beginnt die nächste Reise. Während der Planungsphase hat der Spieler die Wahl, eine der folgenden Aktionen auszuführen. Er kann eine Ortskarte ausspielen oder eine Karte kaufen, eine Gold-, Dieb- oder Hinderniskarte ausspielen, einen Ort schließen oder passen.

Während der Reise zieht er dann mit Einhörnern, Drachen, Trollwagen, Elfenrädern, magischen Wolken oder Flößen von Ort zu Ort und sammelt Goldmünzen ein. Jeder Ort hat einen bestimmten Goldwert, den der Spieler mit seinen Goldkarten noch verdoppeln kann. Mit den Diebkarten kann er von den Mitspielern Goldmünzen erhalten. Mit Hinderniskarten kann ein Spieler die Reise der Mitspieler erschweren.

Für "König der Elfen" wird ELFENLAND nicht benötigt! Zum Spiel gehören 120 Spielkarten, 75 Goldmünzen, 24 Wappen und 1 Drache mit Stellfuß

König der Elfen von Alan R. Moon, Grafik: Doris Matthäus, 2-6 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 60 Minuten, Preis ca. 19,90 DM

Tanja Hohmann


Holger Peine <Holger.Peine> 08.08.2000 08:52
Zwei Regeln für das Spiel zu zweit:

1.
Der Dieb ist nicht attraktiv genug, da er nur einen Spieler bestehlen kann. Deshalb stiehlt der Dieb bei uns immer drei statt zwei Goldstücke (vorausgesetzt, der Ort bringt dem Bestohlenen auch wenigstens drei GS ein).

2.
Der 10-GS-Bonus für das Besuchen aller Orte ist zu hoch, da mit zwei Spielern nur wenige Orte ausliegen, die nicht allzu schwer alle zu besuchen sind. Wir berechenen den Bonus daher als zweimal die Anzahl der ausliegenden Orte, maximal aber weiterhin zehn GS.
 

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