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Presseinformation Monte RollaDas rasante Murmelspiel setzt auf viel Glück und ein wenig Taktik |
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Mit "Maskenball der Käfer" (2002) und "Viva Topo!" (2003) präsentierte Selecta in Folge zwei bemerkenswerte Spiele, denen die Jury "Kinderspiel des Jahres" jeweils den begehrten Kritikerpreis zuerkannte. Mit "Monte Rolla" bringt der erfolgreiche Verlag jetzt einen weiteren rasanten Spiele-Hit, der das Zeug dazu hat, diese Reihe fortzusetzen... Der Weg, der bei diesem neuen Familienspiel zum Ziel führt, windet sich auf einem 3-dimensionalen, massiven Spielplan aus Karton hinauf um den Berg "Monte Rolla" und wieder hinab zum Meer. Quasi über Stock und Stein hinauf - und wieder hinunter... Das überdimensionale, liebevoll-aufwändig von Barbara Kinzebach gestaltete Spielfeld macht's möglich und verleiht diesem Spiel den richtigen Schwung. Nahezu wortwörtlich. Die fröhliche Bergwanderung um den "Monte Rolla" herum führt für zwei bis vier Spieler (ab vier Jahren) mit glänzenden, farbigen Glasmurmeln auf markierten Feldern über Wiesen, Steine und sogar durch Flüsse und Seen. Dort jedoch können sich die fröhlichen Bergwanderer "nasse Füße" holen, was bei diesem reizvollen Würfelspiel den ganz besonderen Spaß ausmacht. Denn würfelt sich ein Mitspieler mit einer seiner beiden Murmeln auf ein bereits von einer fremden Glaskugel besetztes Feld, darf er diese in einen tief in den Spielplan eingestanzten Fluss werfen. Und von dort geht's entweder abwärts - zurück zum Start; oder aber - vorwärts zum Ziel. Wer da nicht gut aufpasst, kann so seinen Mitspieler ungewollt aufs Siegertreppchen schubsen. Ausgesprochenes Pech aber hat derjenige, dessen Murmel gerade gemütlich im Fluß auf einem Felsen "ausruht" und von der zu Tal rollenden Kugel mitgerissen wird. Aber auch das kann einen richtigen Bergsteiger nicht erschüttern: Bei der nächsten Würfelrunde startet er einfach den Hindernislauf um den "Monte Rolla" von neuem.
Da Schadenfreude bekanntlich die schönste Freude ist, versucht jeder jedem möglichst häufig bei der Reise um den "Monte Rolla" ein Bein zu stellen, um möglichst selten selbst baden zu gehen. So entwickelt sich eine ungemein spannende und lustige Verfolgungsjagd, bei der es hoch hergehen kann. Dabei beschwört jeder den Würfel, weil die richtige Zahl einen so richtig toll weiterbringt! Und man drückt sich selbst ganz fest die Daumen, um als Erster der Spielerunde seine beiden Murmeln ans Meer zu bringen. Monte Rolla von Gattermeyer & Kapp, Illustration: Barbara Kinzebach, 2-4 Spieler ab 4 Jahren, Selecta (2003), Preis ca. 24 Euro.Anke Brunner |
Frank <riemi@freenet.de> 21.07.2004 15:07: | ||||||||||||
| Letzte Änderung: 16.04.2008 15:41 |
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