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Update: 3D-Ansicht einer Spielszene der Säulen von Venedig.
Das neue Spiel von Christian Fiore und Knut Happel heißt
Die Säulen von Venedig und beschäftigt sich mit der Entstehung der Lagunenstadt und wie sie auf Phählen errichtet wurde. Die Spieler stellen hölzerne Pfähle auf den zunächst leeren Spielplan der Lagune von Venedig und kennzeichnen sie mit Spielsteinen ihrer Farbe. Auf die Pfähle können Gebäude und Plätze - die Stadtteile - gelegt und dadurch Siegpunkte gesammelt werden. Wer dabei auf fremde Pfähle baut, muss deren Besitzer mit Siegpunkten entlohnen. Clever, wer sich den Platz auf der großen Holzgondel sichert, denn dies bringt Siegpunkte ein, wenn an den Canale Grande gebaut wird.
Durch das Ausspielen von Aktionskarten übernehmen die Spieler die Rollen von 11 venezianischen Persönlichkeiten. So werden mit Pechtunkern Pfähle gebaut, Ratsherren verschaffen Nachschub an Stadtteilen, welche dann mit Baumeistern errichtet werden, Spione erlauben Einblicke in die Karten der Mitspieler, Saboteure entfernen Stadtteile, Händler und Spekulanten profitieren von den Aktionen der Mitspieler... Jeder Spieler verfügt stets über 5 Aktionskarten, von denen pro Runde eine verdeckt ausgewählt wird. Diese Karten werden reihum ausgeführt und an den linken Nachbarn weitergereicht. Sind alle 60 Pfähle auf dem Spielplan platziert, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.




Das Spiel enthält jede Menge Holz (mehr als 100 Teile), dazu Spielplan, Spielkarten, Kartonplättchen. Das Team Christian Fiore und Knut Happel hat bereits bei Pecunia non olet (ebenfalls Goldsieber) zusammengearbeitet.




Die "technischen Daten" dieser und weiterer Spiele finden Sie in unserer
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Quellen:![]()
Rick Thornquist's Boardgamenews![]()
Erwin Broens' Bordspel.com
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