Spielbesprechung

Lost Cities

Spiel mit Karten für 2 Spieler ab 10 Jahren, Autor: Reiner Knizia, Verlag: Kosmos, Preis: ca. 25 DM

Dieses Kartenspiel ist ausgesprochen spannend und bezieht seinen Effekt aus dem einfachen aber fesselndem Prinzip "Welche Karte, wohin legen und woher nachziehen". Zum Spiel gehören 60 großformatige Karten in fünf Farben mit den Werten 2 bis 10. Die Farben und die Kartengestaltung stellen fünf verschiedene Forschungsexpeditionen dar. Es geht in die Tiefsee, in die Arktis, in den Urwald, in die Wüste und in ein Vulkangebiet. Ziel ist, nach einer Partie aus drei Durchgängen die meisten Punkte zu haben.

Punkte machen die Spieler, indem sie eine Expedition beginnen und Expeditionskarten auslegen die nach Abzug der Grundkosten Ruhmespunkte einbringen. Die Expeditionen werden in Form von Kartenreihen so aufgebaut, daß die Zahlenwerte einer Reihe immer weiter ansteigen. Alle Karten einer Reihe müssen die selbe Farbe haben. Die erste ausgelegte Karte einer Reihe zählt 20 Minuspunkte...!

Lost Cities

Der Spielplan, der vor Spielbeginn zwischen den beiden Spielern plaziert wird, zeigt fünf Ablageplätze für die fünf verschiedenen Expeditionen. Jeder Spieler bildet eigene Kartenreihen, die er unterhalb des Spielplans auslegt.

Der Spielablauf ist denkbar einfach: Eine Karte ablegen, dann eine Karte aufnehmen. Doch schon stellt sich die Frage: ablegen auf den Ablagestapel in der Mitte, oder eine Reihe/Expedition beginnen bzw. fortführen. Beim Aufnehmen ist es das gleiche Dilemma: Zieht man vom offenen Ablagestapel oder vom verdeckten Stapel?

Zu bedenken gibt es einiges und zum bluffen bleibt ebenfalls viel Raum. Und immer muß man seinen Gegenspieler im Auge behalten, schauen, was er wohl sammelt oder abwirft. Ständig werden Entscheidungen von den Spielern verlangt und verschiedene taktische Überlegungen müssen angestellt werden.

Beendet ist das Spiel wenn die letzte Karte vom verdeckten Stapel aufgenommen wurde.

Reiner Knizia ist mit diesem tollen Kartenspiel für zwei Spieler ein Spielvergnügen gelungen das trotz einfacher Regeln eine gesalzene Portion Raffinesse enthält. Außerdem ist die Spielidee wunderschön in ein Thema verpackt das zwar nichts mit dem Spiel zu tun hat, aber grafisch sehr gelungen ist.

Fazit: Taktiker werden ihre helle Freude haben. Der Herausforderungscharakter ist, wie beim Siedler Kartenspiel, sehr hoch – und damit auch der Wiederspielwert. Also viel Spiel für wenig Geld.

Uwe Wibben

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