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Aktuelle News aus der Welt der Brett- und Kartenspiele
English spielbox Kickstarter campaign: Only 3 days left, outlook on add-ons
12.11.2025 - We'd like to thank all supporters who've helped us reach our goal for the latest Kickstarter campaign benefiting the English edition of spielbox. The campaign was a success thanks to all the great spielbox backers out there! There are only three days left for those who also want to support us and/or use the opportunity to get a spielbox subscription at the best possible price!
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spielbox Special: Wer findet die Eastereggs? / who finds the Easter eggs?
31.10.2025 - Passend schließende Spieleschachteln, eine vollständige Material-Übersicht oder auch schlicht eine vernünftige Schriftgröße in der Spielanleitung: Forderungen aus „Hoffmanns Manifest“, das spielbox-Kolumnistin und "Spiel des Jahres"-Jury-Sprecherin Maren Hoffmann während der SPIEL in Essen am Stand unseres Magazin festnagelte. Die meisten Verlage machten schon vieles richtig, sagte Hoffmann, aber es gebe immer wieder Dinge, die Spieler ärgerten wie zum Beispiel nicht bündig schließende Spieleschachteln oder eingeschweißte Karten ohne Öffnungshilfe.
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SPIEL Essen: Ausverkauf und Besucherrekord / sold out with visitor record
27.10.2025 - Die Essener SPIEL hatte dieses Jahr selbst eine Höchstzahl verkaufter Eintrittskarten pro Tag festgelegt, damit der Andrang nicht größer wird, als es die Messehallen bewältigen können. Dass alle diese Tickets Abnehmer finden würden, war vorauszusehen. Jetzt nennt der veranstaltende Merz Verlag auch Zahlen: Zwischen dem 23. und 26.10. kamen 220.000 Besuchende zur SPIEL und schlugen damit den bisherigen Allzeitrekord aus dem Jahr 2019, als 209.000 Gäste gezählt wurden. Dennoch sei man damit unter der Maximalkapazität geblieben, um zwar eine volle, aber "nicht erdrückende" Veranstaltung zu ermöglichen.
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Januar-September in Deutschland: + 18 % mit Spielen und Puzzles / 18 % more with games and puzzles
24.10.2025 - Wie der Spieleverlage e.V. als Verbund der wichtigsten deutschen Spielehersteller meldet, ist der Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles in Deutschland von Januar bis Mitte September um 18 % gestiegen. Im gleichen Zeitraum erlöste der gesamte Spielwarenmarkt nur 4 % mehr. Dadurch mauserten sich Spiele und Puzzles nun zur umsatzstärksten Produktkategorie im Spielzeug-Gesamtmarkt und hätten den schwierigen wirtschaftlichen Rahmenbedingungen durch geopolitische Konflikte und die anhaltend schwache Konjunktur in Deutschland getrotzt.




